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(洗脑学园)在中途鸽了自己很久之后终于打通了一周目M难度

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在最终决战前自己吓自己然后跑去玩别的游戏玩了快一个月回来试着打了打原来平均等级30级真的能打过
不过不去校长室把上方那个boss打掉的话应该会难不少,三队里面除了白金都很需要火海墨水给的强力输出技,一周目咒晶昏实在不够用,拿去点大招不如拿去进化
队员其实带什么都差不多,白金那场可以带礼菜和桃子,剩下两场反正都是丢道具的啦啦队随便带吧,打法就是啦啦队保持住礼菜的debuff、剑达夫的三围buff,使劲用茶豆的咖啡挂加速,主C无脑复读火海墨水给的火咒燃尘,白金圆可以不打这个打专属。白金那场记得开局凹一下避免对面有反弹buff的情况,白金专属AOE段数多反弹能弹团灭
还得吐槽一下静那个天上神之杖,蓄力400这么久就清个全体buff再加个打断大招和蓄力,难用的要死,还逼你用
当然我也不太确定是不是1.16平衡调整后更好打导致的就是了……


IP属地:江西1楼2025-03-13 11:41回复
    我倒是想知道校长室四天王怎么打,我没打四天王直接打a结局除了红毛那场死了一次其他一遍过,四天王想不明白怎么打


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2025-03-13 12:40
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      2026-02-23 02:03:03
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      翻了一下json,难怪我会觉得明咒·慧火好用,一般来说威力为A的技能,伤害计算是基于A*(攻击者攻击力/防御者防御力)的,而对于威力为A的无视防御技能,一般在A*攻击者攻击力/30附近,明咒·慧火计算伤害的依据就不一样了,人家直接8888*3,假设攻击力在500左右,这技能威力大概在1600,攻击力堆到1000也相当于800威力
      然后所有的部分无视防御的技能都是在原有的威力*(攻击者攻击力/防御者防御力)基础上再加点数值,比如白金的群攻就会附上3段1.2*攻击力的伤害,打低防最占便宜的就是这类技能了
      我咒的握杀效果实际是通过LUC实现的,敌方LUC越低会附加越高的伤害,但是我呪・握是例外,这个技能的附加伤害是敌方生命值百分比越低效果越高


      IP属地:江西3楼2025-03-13 20:59
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