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大佬们 怎么修改mod里面的装备

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我实在不喜欢图1里面的夜视仪 请问怎么把图2里面的夜视仪移到图1的mod里面?



IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-03-13 10:33回复
    现在不方便长篇大论,看晚上有没有时间。
    现在你想要的被添加装备的MOD里的equipment文件找到你想添加装备的兵种的id,一般会写在一个bind底下,name=啥啥的,然后去那个装备MOD的equipment里找到那个装备在bind底下添加上那个兵种的代码。如果找不到代码可以去mod文件夹的localization里搜这个中文名。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-03-13 11:32
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      2026-01-23 19:21:41
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      就比如我想给机动特遣队mod的装备加给特工47。首先我要找到我想改的装备,比如“AK-15 突击步枪”,我就要在 Games\steam\steamapps\workshop\content\1239080\3424585049\localization 这个文件夹搜AK-15 突击步枪,找到这样一行:@firearm_AK15RWE_name=AK-15 突击步枪,然后就去Games\steam\steamapps\workshop\content\1239080\3424585049\equipment搜firearm_AK15RWE_name,找到这一行,
      <Firearm name="AK15 RWE" inventoryBinding="PrimaryWeapon" category="rifle"
      tooltip="@firearm_AK15RWE_name"
      就是装备的属性,更前面一行会有一个</Bind>,继续往上可以看到<Bind eqp="AK15 RWE">,在这两个bind中间加<to name="Agent 47"/>就行了。
      但你也不一定知道兵种代码是啥,你就要去对应的兵种mod里,按上面的方法找到一个想改的兵种的有的装备,看看对应的兵种ID是啥。


      IP属地:广东3楼2025-03-13 14:39
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        @cv61 如图,在1239080\3418188703\equipment的msoc_binds加一段,
        <Bind to="Rangers">
        <eqp name="Frag Grenade"/>
        <eqp name="MSOC_9Bang"/>
        <eqp name="Smoke Grenade"/>
        <eqp name="MSOC_Slap2x"/>
        <eqp name="Frag Grenade Kit"/>
        <eqp name="MSOC_9Bang_Kit"/>
        <eqp name="MSOC_C4 Kit"/>
        <eqp name="MSOC_M320 HEDP"/>
        <eqp name="MSOC_Power_Saw"/>
        </Bind>
        游戏里游骑兵就有个9bang了。


        IP属地:广东4楼2025-03-27 18:18
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          大佬牛逼,我也学着给游骑兵加了燃烧弹


          IP属地:江西5楼2025-04-12 13:58
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