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荒野盾斧开荒实战槽点

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rt,之前的盾斧吐槽是在实战还比较少的时候的感受,在实战比较多之后,又感受到了一些实战才能感受到的槽点,吐槽一下。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-03-13 10:20回复
    首当其冲,追解。动作模组真的差,攻击距离还不如大解,你追了个寂寞。遇到过打桩的时候,二解把怪打晕了,它一个扑腾远离了我一截,我大解还刚好能蹭到(刚好到电锯都触发不了),追解直接空。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-03-13 10:20
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      2026-03-11 02:58:39
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      大解后斧变剑,凭什么要特地设置得比正常斧变剑要慢?遇到上点难度的怪,剑形态立回不就是防御大解蹭一刀,然后变回剑继续立回?削大解数值给追解也就罢了,非得逼人出回性玩滚锯?


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-03-13 10:21
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        新一解,总觉得它时不时在我不希望它移动的时候移动,似乎和集中模式蓄力斩特别容易变成滑行斩是一个原因?不过有集中模式调打点,所以影响也不算大。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-03-13 10:21
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          一二大追连段,怪的倒地基本都只有稳定打三招的时间,要么一解开头起身赌个追解,要么大解开头起身赌个二解,但二和追都是伤害大头,很多时候就正好不能安全地都打出来,毕竟斧形态无生存能力,打完遇到攻击只能试着滚掉。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-03-13 10:22
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            架盾开红盾,曾经在直播间和昂神聊过,他觉得架盾是个白送的好招,但我坚持这招就是鸡肋。感觉它唯一的作用是,把开局的前戏缩短一丢丢——但so what?对非刷片玩家来说这一点点提速毫无意义。而战斗中,它对于补开盾这个需求也满足得不好:它由充瓶派生,也就是说这样开盾后,瓶子内外都必然是没能量的,但极其常见的场景是,想把瓶子里的能量开个盾,然后外层能量立刻装瓶继续战斗,这时候还是得古法开盾。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-03-13 10:22
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              精防,使用体感完全不如gp啊。gp的优势有什么?一,面对不熟悉的怪,可以举着盾等攻击,g晚了也不过是普通防御,g早了变斧可能挨打。精防则是,防晚了挨打,防早了变普通防御。但实战体验是,经常精防早了取消防御想再次精防,结果在后摇中按不出第二次精防挨打;很多怪有出手时间很迷的招,所以举盾等gp远比精防安全。新见到一个怪想精防开斧?挨打吧你。二,连携态可派生,蓄力斩攒能量后或斧变剑后基本上怪都已经出手了,时间正好是不够恢复自由态并精防的,只能连携态gp。但gp防性差不能开斧,难受。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-03-13 10:23
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                追加:防御后没有好用的蹭刀派生。铳枪精防后有下砸全弹蹭刀,盾斧防御后都是点啥?精防开红斧,功能性动作,动作很差很慢,变斧失去防御能力;gp、普防后剑变斧,和自由态使用没区别,被淘汰的动作;大解,需求怪的中等后摇;超解,不是蹭刀用的,需求怪的大后摇;蓄力二连,和自由态使用没区别,且伤害跟没有似的,这作瓶子消耗慢还容易过充坑自己;装瓶,功能性动作。怪出小后摇时,没有一个能用的蹭刀输出动作啊。


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2025-03-13 11:04
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