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定量比较一下技术精神队和身体队

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定量比较一下技术精神队和身体队(用巴西引擎测的,巴西引擎还号称稍微削了速度狗,所以原版也基本一样)
A、B、C队:平均约160CA,大部分精神技术属性16,速度、爆发14,其余身体10 ,全队球员都设置成这个属性
A队预设风格高位压迫4231
B队预设风格两翼齐飞433
C队预设风格控制球员433
D队:平均约40多CA, 精神技术属性5,速度、爆发19,其余身体10
D队高位压迫神阵4231
双方有完全相同的合适的惯用脚设置、身高体重隐藏
也就是D队只有5点的速度爆发优势,其余属性落后3+倍,包括一些有用属性如盘带、集中、预判。
结果:总计42个赛季,平均净胜球1.5,平均净胜球排4个队的第2。也就是即使在这样的劣势环境下,靠神阵+速度爆发的优势也能偶尔赢。平均净胜球第1(以及大多数情况下的联赛第一)是A队,因为高位压迫游戏里就是无脑强,碰上其他AI阵型都好打,就高位压迫最难打。
因为CA实在差距太大(100-110CA),不能稳赢A队,如果再增加一点速度爆发、补一补如弹跳、工作投入、盘带、集中、预判、灵活、平衡等等就能和A队差不多


IP属地:广东1楼2025-03-13 10:16回复