抛砖引玉,集思广益。
从这次新版本可以看出暴雪的操作思路。
为了卖新版本卡,标准模式中出场率高的牌一定会被削弱。
但是相对应的,这些被削弱的卡牌在退环境进入狂野模式时一定会被加强。
加强分两种,一种是回调,一种是单纯的加强。
加强不必说,就是单纯的减费用或者加身材。
重点是回调,也是涉及理财的重要因素。
首先是原先削弱数值的卡牌一定会被回调,例如铜须奥丁蛇。
其次是削弱效果的卡不会被回调,这里应该是代码的原因。单纯数值调整,代码层面很容易操作,但是效果调整涉及的不仅仅是一行卡面描述,很难反复操作。
例如雷诺和尤格萨隆,调整了数值,但是效果没法回调。
重点来了,现在分解的削弱卡,在一两年之后加强回来,要玩狂野模式就还要合回来,除了大量屯牌的玩家可以分解削弱的牌以外,只有一两张削弱卡牌的玩家要不要分解套现呢?
从这次新版本可以看出暴雪的操作思路。
为了卖新版本卡,标准模式中出场率高的牌一定会被削弱。
但是相对应的,这些被削弱的卡牌在退环境进入狂野模式时一定会被加强。
加强分两种,一种是回调,一种是单纯的加强。
加强不必说,就是单纯的减费用或者加身材。
重点是回调,也是涉及理财的重要因素。
首先是原先削弱数值的卡牌一定会被回调,例如铜须奥丁蛇。
其次是削弱效果的卡不会被回调,这里应该是代码的原因。单纯数值调整,代码层面很容易操作,但是效果调整涉及的不仅仅是一行卡面描述,很难反复操作。
例如雷诺和尤格萨隆,调整了数值,但是效果没法回调。
重点来了,现在分解的削弱卡,在一两年之后加强回来,要玩狂野模式就还要合回来,除了大量屯牌的玩家可以分解削弱的牌以外,只有一两张削弱卡牌的玩家要不要分解套现呢?










