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回复:好吧,今天万敌的官方测试服出来了。。

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万敌2金0T虫王,底子是没问题的有个强制绑奶的角色打这期虫王6金不知道能不能0T,我不说是谁


IP属地:浙江来自Android客户端18楼2025-03-13 01:42
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    别滑坡,没人说弱,强度在3.0正常水平,问题是自动战斗下毒。自动战斗理应换更超模的数值,结果数值就是正常水平,凭什么加自动删掉?


    IP属地:广东来自Android客户端19楼2025-03-13 01:54
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      2026-01-15 06:25:33
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      集美哭弱又不用管事实的,别人说啥那就是啥,问就说我听说的


      IP属地:浙江来自Android客户端21楼2025-03-13 07:45
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        正常3.0C吧,金数越高越强


        IP属地:湖北来自Android客户端22楼2025-03-13 08:02
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          万敌真不弱了其实


          IP属地:北京来自Android客户端23楼2025-03-13 08:06
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            万敌伤害不弱是事实,但他那个强制自动特别剧毒也是事实。
            看创体服的万敌打这期末日就知道了,上半砂金,迈德莫斯有自己的思考,该打的骰子不打,只知道对着诡异砂金本人猛猛输出,基本上就是完全打不了;下半五合一也是差不多,该打的次数盾不打,就只知道对着中间的大怪猛猛输出,纯纯靠力大砖飞,导致打完了都没破盾。以后机制怪只会越来越多,万敌这种走不了机制的,就是弱!
            不过话又说回来,挂机友好是真的友好,挂机党可以考虑抽一只万敌


            IP属地:重庆来自Android客户端24楼2025-03-13 08:34
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              哭弱说万敌弱是和3.0俩比。
              大黑塔和agly都比万敌强。加上3.2连着就要出同生命倍率主c蝶,大家都认为万敌是bto剧本。
              然后说下万敌本身雷点:1.自动战斗,打机制怪脑溢血。
              2.特效敷衍(优化之后我觉得还行,但是和蝶比不了一点)
              3.自己防自己。 万敌生命倍率,生命越高伤害越高。
              万敌主要输出登神靠生命减少百分比充能,生命越高充能越慢伤害越低。
              关于倍率是万敌唯一的优点了。1命后万敌登神倍率确实高,比2.0的c强没啥问题。但是要不是蝶这次强度不理想,万敌基本稳做3.0倒一主c了


              IP属地:江苏来自Android客户端25楼2025-03-13 08:48
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                什么乐色万敌。无人讨论的东西


                IP属地:江西26楼2025-03-13 09:54
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                  2026-01-15 06:19:33
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                  倍率比遐蝶高一位数咩


                  IP属地:江苏来自Android客户端28楼2025-03-13 10:10
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                    因为7金9层打2t带节奏是这样的


                    IP属地:广东来自Android客户端29楼2025-03-13 10:14
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                      1命万到底哪弱了


                      IP属地:山东来自Android客户端30楼2025-03-13 10:17
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                        弱是整个测试服v1-v5出来都是3.0垫底得出来的结论,这个图也是v1时期出的,那时候万敌dps就是比大黑塔少一位数,很多人在万敌测试服期间从来没关注过,现在要岁月史书厨子无脑哭弱我觉得不妥。当然遐蝶测试服我没关注过不知道现在倒数第一是不是易主,但我觉得蝶U也好主推厨应该不会跟万敌强度一样就满足了,真瞄的是谁的数值大家心里都有数。弱势角色何必互相伤害呢


                        IP属地:中国香港来自iPhone客户端31楼2025-03-13 10:18
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                          man!


                          IP属地:四川来自Android客户端32楼2025-03-13 11:14
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                            客观事实就是自动攻击导致他注定是3.0的一坨屎💩强度


                            IP属地:浙江来自Android客户端33楼2025-03-13 11:46
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                              2026-01-15 06:13:33
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                              强制自动战斗属于巨大负面状态,结果就给了一个中规中矩的倍率,真的合理么?尤其是肉眼可见的机制怪越来越多的环境里,就这点补强?
                              就和隔壁基尼奇,一个莫名其妙的跑圈+qte机制下,只给了这点倍率补偿,打出来的伤害也只能叫中规中矩,现在再看看呢?纳塔最弱c是不是他?
                              然后现在一堆人拿万敌拐遐蝶,现在又成了bto剧本了,最强是流萤在测试服里的时候


                              IP属地:广西来自Android客户端34楼2025-03-13 12:00
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