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回复:在线人数要破20w了,你觉得是什么原因

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战令打完了,每日任务就那么点,打2把人机就没事做了,排位太累也不想打,上黄金了基本就是人机+快速


IP属地:广东127楼2025-03-14 09:57
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    中国粉丝是差了一点,反正玩来玩去现在的打个匹配对面都是钻石起步了,动不动还有大师和天神,除了阵容没有很像排位,打起来感觉一点不娱乐


    IP属地:浙江来自Android客户端128楼2025-03-14 11:13
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      2026-01-11 06:37:08
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      能玩的东西太少了,我一打就是几个小时,结果只有前一两个小时是有收益的,后面紫币都没有纯白打。打排位更是辛辛苦苦上的分,一天就能全掉完。这机制真的离谱,别人家刻意掉分都很难这么掉,他这个一掉一两个大段停不下来。地图和英雄深度也不够,mr的英雄属于难手上易精通(绝活是另外的境界),把英雄下限提的很高,上限压低了。


      IP属地:甘肃来自Android客户端129楼2025-03-14 13:51
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        优化不行 没个4060ti不配玩这个


        IP属地:广东来自iPhone客户端130楼2025-03-15 12:38
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          这个b优化开局有那么多人真的是走狗屎运了,看看steam硬件配置榜,有几个人能爽玩的?再不好好修优化后面还有得要跌


          IP属地:浙江来自iPhone客户端131楼2025-03-15 18:17
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            游玩过程推崇激烈却单调——可以对比moba类,如LOL/dota2,能玩很长而不腻
            这游戏你连玩几天很难不腻


            IP属地:贵州132楼2025-03-15 18:27
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              掉分上不去的朋友可以dd😉


              IP属地:广东来自Android客户端133楼2025-03-16 06:40
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                奖励太少了,没有日常也没有等级奖励 打完任务后还能干啥,纯玩过了新鲜感就没了


                IP属地:江西来自Android客户端134楼2025-03-16 13:06
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                  2026-01-11 06:31:08
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                  优化要求太高了,我朋友3050锁60都不稳,一打就掉帧,那我也不可能为个游戏不和他玩吧


                  IP属地:山西来自Android客户端135楼2025-03-16 19:30
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                    没事干啊,每赛季一开始就上大师,迷人的elo折磨,升级也没奖励,玩法也少,等s2了


                    IP属地:四川来自Android客户端136楼2025-03-17 03:36
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                      没事干啊,排位上半赛季单排大师基本上就到头了,下半赛季不想被elo折磨就不打排位了。主要是这赛季时间实在是太长了,而且通行证也是基本上半赛季就到头了,那你说下半赛季干嘛?就撂一边玩单机去喽,等新赛季,漫威现在非常缺少除排位和通行证之外吸引玩家打下去的东西


                      IP属地:河南来自Android客户端137楼2025-03-17 03:57
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                        模式少 奖励少 福利少 游戏环境不好 游戏体验也难受 英雄强度差距也大的离谱 见过不少炸鱼黑豹一打六游刃有余的,英雄形象很多不还原,制服造型不少魔改对ip向粉丝也不友好。我甚至不知道这游戏有什么留人的优点


                        IP属地:辽宁来自Android客户端138楼2025-03-21 04:33
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                          没宣发,而且优化太烂,门槛这么高谁玩,至少得优化到1060能正常玩的水平。


                          IP属地:广东来自Android客户端139楼2025-03-22 12:59
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                            扯没宣发的也是幽默,这游戏国外宣发铺天盖地。我个人的感觉就是爽但单调的不行,感觉就像撸管子一样,短时间很爽,爽完了一看也就那样吧。还有越来越烂的优化都懒得提了


                            IP属地:山西来自Android客户端140楼2025-03-24 14:23
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                              2026-01-11 06:25:08
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                              毫无疑问 漫威争锋是一个质量很高的产品,但网易的运营团队没有竞技品类运营的基因,对游戏生态的感知和运作能力真的是被腾讯吊打,漫威争锋必凉的核心问题如下:
                              定位竞技产品却没有弄清最关键的匹配机制算法:
                              网易团队无脑的照搬类似英雄联盟的魔改ELO匹配机制,却忽略了关键问题,即英雄联盟是5v5而漫威争锋是6V6
                              英雄联盟的匹配随机概率最大基数为 5! = 5 × 4 × 3 × 2 × 1 = 120
                              漫威争锋的匹配随机概率最大基数为 6! = 6×5 × 4 × 3 × 2 × 1 = 720,
                              排位也好,匹配也好,其队伍成员随机性足足比英雄联盟的随机性高了6倍之多!!!
                              也就是说,你上分所需要的运气是英雄联盟的6倍之多,在这种ELO机制下,与运气相比你的技术变得无足轻重!!!
                              更要命的是,漫威争锋的ELO分值不是看你输赢来统计的,而是你当局输出伤害减去你承受伤害再乘以你的英雄职业基础分在乘上(你最后一击减被杀的实际人头数),一般情况下,你打的越认真,ELO分值越高,则给你匹配的队友越垃圾,越MVP越连输,然后你更加认真和努力然后队友更加垃圾,然后你掉段心态崩溃,甚至开喷,状态飞流直下,即使躺赢的局也输,于是789连跪基本上是每个玩家必然经历的,但连胜却非常难,传统多人竞技游戏本身上分就已经如同修行一样辛苦,而漫威争锋上分则堪比炼狱,让娱乐成为自虐。。。。。。
                              强大的随机性需要正确的极为精细的算法来处理匹配机制,现在的排位和匹配基本上都是一边倒,不是这边被虐菜就是虐菜对手,很难让玩家体验到势均力敌微弱取胜的那种快感亦或是互有胜负,虽败犹荣的体验。
                              这样的游戏不凉才怪,国内热度基本已退,海外玩家因为IP还苦苦支持,但欧美玩家的耐受度也正在一点点耗尽。。。
                              一句话:早弃坑,早解脱。


                              IP属地:广东141楼2025-03-24 16:23
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