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对战规则标准与指导建议(3.0个人优化版!)

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### **跨作品角色对战规则标准与指导手册(优化版)**
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一、总则1. 公平性原则 所有对战需遵循:[同量级对标](规则1):下限对下限、上限对上限,禁止跨量级对标(如单体以下角色不得直接与单体以上角色对比)。 世界观隔离(规则5):非同一世界观角色的定位、称号、表现不可叠加,除非存在官方联动或明确跨世界观设定支持。
2. 表现优先原则- 当角色设定与实战表现冲突时,以表现或最新设定为准(规则2)。- 对“全知全能”“无限能量”等抽象称号,需结合作品内[实际能力展示]判定,禁止名词霸权(规则4)。
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IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2025-03-12 18:50回复
    二、核心对战评估维度
    1. 六维属性分析法(规则3强化)
    对战胜负需综合以下属性,按优先级排序:
    - 输出:(瞬间爆发力与持续伤害)
    - 防御:(物理/能量抗性、再生能力)
    - 速度:(反应、移动、攻击频率)
    - 特殊能力:(规则系、因果律、空间操控等)
    - 战斗智商:(战术预判、弱点洞察)
    - 续航:(持久战能力、能量恢复)
    [注:属性权重可根据作品类型调整(如科幻侧重科技装备,奇幻侧重新手村法则)。]
    2. 一击定义与量化标准
    - 时间阈值:默认1秒内造成的总伤害为“一击”,若作品内存在更短时间单位(如《龙珠》的“瞬间移动”帧数),则按作品标准校准。
    - 伤害类型:包括直接物理攻击、能量释放、持续性技能在阈值内的累计伤害(如1秒内10次斩击合计)。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2025-03-12 18:50
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      2025-10-11 15:22:22
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      三、量级分层与压制规则
      1. 量级划分标准(参考VS Battles Wiki)
      - 单体以下:城镇级(摧毁城市)→大陆级(粉碎大陆架)→地表级(地壳破坏)→行星级(爆星)。
      - 单体及以上:恒星系级→银河系级→宇宙级→多元宇宙级→超单体系(无限维度/数学层)。
      - [注:单体以上适用量级压制(规则7),单体以下需综合六维属性评估。]
      2. 量级提升证明
      - 必须基于[明确表现或设定](如角色吸收恒星能量后晋升恒星级)。
      - 逻辑推理需符合作品内力量体系(如《七龙珠》的“战斗力数值”可作为量级参考)。
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      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2025-03-12 18:51
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        四、特殊能力与科技侧处理
        1. 规则系能力
        - 需明确能力作用范围(如《JOJO》黄金体验镇魂歌的“因果重置”仅限生物接触目标)。
        - 对“即死”“无限循环”等技能,需评估其触发条件与抗性破解可能。
        2. 科技侧角色
        - 必须声明装备清单及功能(如钢铁侠战甲的推进器功率、能量盾阈值)。
        - 常驻装备视为本体能力,一次性道具需注明使用次数与充能时间。
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        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2025-03-12 18:51
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          五、时间相关定义与排序
          1. 标准化时间单位(从短到长)
          普朗克时间(5.4×10⁻⁴⁴秒) → 仄秒(10⁻²¹秒) → 阿秒(10⁻¹⁸秒) → 飞秒(10⁻¹⁵秒) → 瞬间(作品内定义) → 秒 → 分 → 时 → 日 → 月 → 年。
          2. 时停/时间操纵能力
          - 时停效果需标注范围与持续时间(如《迪奥》时停9秒仅影响地球生物)。
          - 时间回溯需声明回溯上限(如《狂三》的“刻刻帝”依赖灵力存量)。
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          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2025-03-12 18:51
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            六、叠盒子规范
            1. 逻辑链验证
            - 若证明A>B且B>C,则A>C成立的条件:三者处于[同一力量体系]且无能力克制关系。
            - 禁止跨体系叠盒(如用《克苏鲁》外神叠《火影》辉夜)。
            2. 盒子机制对比
            - 需明确盒子的触发条件(如《一拳超人》埼玉的“认真拳”需情绪触发)。
            - 能量释放规模需换算为统一单位(如TNT当量、能量焦耳)。
            ---


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2025-03-12 18:52
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              六、叠盒子规范
              1. 逻辑链验证
              - 若证明A>B且B>C,则A>C成立的条件:三者处于[同一力量体系]且无能力克制关系。
              - 禁止跨体系叠盒(如用《克苏鲁》外神叠《火影》辉夜)。
              2. 盒子机制对比
              - 需明确盒子的触发条件(如《一拳超人》埼玉的“认真拳”需情绪触发)。
              - 能量释放规模需换算为统一单位(如TNT当量、能量焦耳)。
              ---


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2025-03-12 18:52
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                总结与示例应用
                - **案例1**:超人(DC)VS 悟空(龙珠)
                - 步骤1:按量级对标(均属宇宙级)。
                - 步骤2:六维分析(超人防御氪石弱点 vs 悟空瞬间输出优势)。
                - 步骤3:特殊能力判定(超人冰冻呼吸能否限制瞬间移动)。
                - **案例2**:灭霸(MCU)VS 琦玉(一拳超人)
                - 步骤1:MCU灭霸(地表级)vs 琦玉(爆星级),触发量级压制规则7,琦玉胜。
                [注:后面这个等级是瞎填的,只是方便用来举例子]
                ---


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2025-03-12 18:52
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                  2025-10-11 15:16:22
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                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2025-03-12 18:53
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                    大家看看这个版本的怎样样?


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2025-03-12 18:55
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                      。。。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-03-12 20:01
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                        🙃


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2025-03-12 20:01
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                          克苏鲁怎么叠火影辉夜?


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2025-03-12 20:48
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                            然后就是关于未知时间,有一些只能通过语言推理得出来的短时间


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2025-03-12 20:50
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                              2025-10-11 15:10:22
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                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2025-03-12 20:51
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