近卫篇。六星近卫。史尔特尔排第一的当然是地面法术伤害的天花板史尔特尔啦!在不看天赋的影响情况下,面对0法抗的敌人三技能——黄昏每次攻击的法术伤害为3319,DPS为2655,攻击距离为前方直线3格,攻击目标数量为4。史尔特尔的输出量取决于她站场的时间,在没有治疗和受到伤害的前提下站场时间大约是32秒左右,也就是25次普攻,总伤害乘法算出就知道很恐怖了。作为地面的法伤第一人,这就是史尔特尔上排行榜的理由了,同时,她也是目前的幻神级干员之一。银灰银灰作为老牌的幻神干员,他的地位还是没有被撼动的,作为地面的物理天花板,三技能——真银斩的攻击范围是15格(不算自身那格),单次攻击的伤害为2365,DPS为1819,攻击目标数量为6,而且,技能的持续时间有足足的30秒,都说男人要持久才好,这么长的持续时间,加上技能的覆盖范围,天花板级别的干员确凿无疑了。地面大范围的物理伤害,加上技能的持续时间,攻击目标数量,这就是银灰上榜的理由,同时也是目前幻神级干员之一。棘刺拥有地面能天使之称的棘刺,较大的攻击范围,同时第二次开启的三技能——至高之术,能提升不少的攻击力,还有一定的攻速加成,重点是持续时间无限,再加上那比较大的攻击范围,配合上优秀的面板数据和第二天赋,单守一路没有太大的问题,提升后的面板为1630的攻击力,DPS为1895(不算中毒的法术伤害),同时还有472的防御力属性,这使得棘刺的生存能力再次得到了一定的保障。地面较大的攻击范围,比较高的DPS,这就是他能上榜的原因。山山的天赋,配合二技能——横扫架势的时候拥有强大的生存能力,同时还有着不错的输出能力,这就使得山在单守一路时比起棘刺更优秀,棘刺的第二天赋需要不攻击时才能回复生命值,山的话,二技能相当于自带了一个医疗干员(具体的可以去看我山的测评篇),如果携带三技能——震地碎岩击的话,每次变为二连击,在短时间内可以爆发出强大的输出,同时附带的中等推力,使得山不会那么容易被敌人近身。这些就是山能上排行榜的原因。煌煌的二技能——链锯延伸模块,使得煌在盾后输出能力极强,增加%的攻击力,而且还是同时攻击3个敌人的,第一天赋的锁血,使得前期煌还具备了一定的生存能力。这就是煌上排行榜的原因。
先锋篇。六星先锋。风笛风笛的第二天赋带动了一个新的先锋体系,配合罚站型的技能前期能爆发大量的费用,配合控制类的例如“剑雨”落地就能打出去的一个大范围控制技能,还有输出的推王三技能。同时风笛的三技能——闭膛连发为自身增加了120%的攻击力和防御力,而且还是三连发,这使得风笛瞬间达到了近卫的属性值。一个干员带动一个完整的体系,目前来说好像就风笛一个,所以风笛上榜就无可厚非了。嵯峨嵯峨有着不错的功能性,同时在输出能力方面,对比起风笛也只是一个攻击次数的问题,毕竟人家三连击嘛,嵯峨的重点在于其两个天赋,一个是能为队友充电的第一天赋——劝善,一个是在前期为自身的生存能力提供保障的第二天赋——清明,这两个天赋就能使得嵯峨上榜了。推进之王推王能上榜,全部功劳来自她优秀的面板属性,还有她的三技能——碎颅击,大幅度的提升了攻击力,还有着不低的眩晕概率。只是现在有风笛的存在,推王的上场率很低了,但其强度还是在这里的,所以推王能上排行榜,只是有风笛或者嵯峨的话不是很推荐练推王了。



