一、实力计算
策划自己玩过这游戏吗?纸面实力就是硬实力?战力高,红数高,科技高就必赢?既然不是,那么你在算个什么东西?想不出来怎么算实力,抄作业会不会?竞技游戏有一个成熟的实力计算方法,叫做KDA晓不晓得?打的越多,KDA越能反应真实水平。
二、匹配方式
1、不要算平均!不要算平均!不要算平均!数据越多、极值差距越大,平均值越不准确,如我和马云……,人均月收入……,俱乐部整体实力计算采用个人KDA求和,至于波动范围策划自己考量吧。
这里或许会有人跳出来凭什么氪金还不能爽之流,我知道你很急,但你先别急,自己细想一下,这对正常对局的车头连杀和真氪佬并无影响,只会影响白嫖炸鱼党,拿的了个人排名,拿不了俱乐部排名。
2、战场分配毒瘤之排行榜前百强制首战场,必须废除,这是造成当前首战场严重失衡的罪魁祸首!是哪个大聪明想出来的这一条?对于实力弱的战区及开区晚的区,这样还有体验吗?要不来个小补偿?强制首战场奖励一个“战区之光”“荣耀之星”徽章?
三、奖励
没啥好说的,说奖励相同吧,上岛多个金锭,说奖励不同吧,又都是毛毛雨。具体奖励改革就不谈了,只说奖励层级,首战场第十与后续战场第三持平,岛上倒数与岛下第三持平,这样能不能对炸鱼行为有所改善?
策划自己玩过这游戏吗?纸面实力就是硬实力?战力高,红数高,科技高就必赢?既然不是,那么你在算个什么东西?想不出来怎么算实力,抄作业会不会?竞技游戏有一个成熟的实力计算方法,叫做KDA晓不晓得?打的越多,KDA越能反应真实水平。
二、匹配方式
1、不要算平均!不要算平均!不要算平均!数据越多、极值差距越大,平均值越不准确,如我和马云……,人均月收入……,俱乐部整体实力计算采用个人KDA求和,至于波动范围策划自己考量吧。
这里或许会有人跳出来凭什么氪金还不能爽之流,我知道你很急,但你先别急,自己细想一下,这对正常对局的车头连杀和真氪佬并无影响,只会影响白嫖炸鱼党,拿的了个人排名,拿不了俱乐部排名。
2、战场分配毒瘤之排行榜前百强制首战场,必须废除,这是造成当前首战场严重失衡的罪魁祸首!是哪个大聪明想出来的这一条?对于实力弱的战区及开区晚的区,这样还有体验吗?要不来个小补偿?强制首战场奖励一个“战区之光”“荣耀之星”徽章?
三、奖励
没啥好说的,说奖励相同吧,上岛多个金锭,说奖励不同吧,又都是毛毛雨。具体奖励改革就不谈了,只说奖励层级,首战场第十与后续战场第三持平,岛上倒数与岛下第三持平,这样能不能对炸鱼行为有所改善?











