1、这不是攻略,只是我对MO的一些个人看法,算是抛砖引玉,欢迎各位讨论。讨论的时候请麻烦不要拿个别手法惨绝人寰的朋友当标杆,感谢!
2、玩防等是对的,玩攻等也是对的。我选的是半攻半防,挂符的情况下,忽略运气成分,MO可以轻松抗住攻等高自己防等100以内对手的伤害,所以半攻半防在同档配置单挑、6V6特别赖皮。
3、攻击是最好的防守,得打人家,打痛人家,人家才会有所顾忌不敢太放肆,一个劲的加血只会增长对手的嚣张气焰。
4、灵光普照是救命加元技能,落英缤纷和万花才是续航神技。
5、血与泪的教训告诉我,被人打死大多数情况是在吃控的时候,百草、偷天怎么使用,得认真斟酌。
7、30%爆和50%是两个概念,50%和80%又是两个概念,灵机虽好,奈何CD太长,武神怎么用,慎重考虑。
8、多1秒的控制,能做很多事情,能预防网速不好等太多变量,没有十级符纹的朋友,加油吧!
9、穷寇莫追,哪怕是个残血,别问我怎么知道的。
10、花了钱玩MO一定是要奔着打架去的,为了下本,花那钱干嘛?打个伤害第一又不给MVP增加开流晶的概率!

2、玩防等是对的,玩攻等也是对的。我选的是半攻半防,挂符的情况下,忽略运气成分,MO可以轻松抗住攻等高自己防等100以内对手的伤害,所以半攻半防在同档配置单挑、6V6特别赖皮。
3、攻击是最好的防守,得打人家,打痛人家,人家才会有所顾忌不敢太放肆,一个劲的加血只会增长对手的嚣张气焰。
4、灵光普照是救命加元技能,落英缤纷和万花才是续航神技。
5、血与泪的教训告诉我,被人打死大多数情况是在吃控的时候,百草、偷天怎么使用,得认真斟酌。
7、30%爆和50%是两个概念,50%和80%又是两个概念,灵机虽好,奈何CD太长,武神怎么用,慎重考虑。
8、多1秒的控制,能做很多事情,能预防网速不好等太多变量,没有十级符纹的朋友,加油吧!
9、穷寇莫追,哪怕是个残血,别问我怎么知道的。
10、花了钱玩MO一定是要奔着打架去的,为了下本,花那钱干嘛?打个伤害第一又不给MVP增加开流晶的概率!

陌路终可愈











