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一个新哨位构思

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一般而言,现有哨位英雄是依靠控制技能和伤害技能阻碍对方进点,以及一定的道具获取信息的能力(奶妈应该除外x)。,比如保安的绊线和奇乐的蜂群手雷还有维斯拉的屎也有奶妈这种技能不带一点伤害纯控制和辅助队友的0信息哨位英雄,那能不能出一个新英雄设计思路是奶妈控图能力强化版呢?
首先,我的设计意图是减少技能造成的伤害,强化技能的保护和控制作用,帮助哨位英雄能够在对方道具覆盖下获得生存空间。
c:战争烟雾:发射无人机,然后操纵无人机投放线烟。进攻和防守时都能够帮助队友减少对手枪线,降低对枪和搜点压力
q:红外猎手:可以检测视野最中央是否出现敌人及出现次数的小型无人车,可以操纵移动,玩家可以操纵其攻击且攻击伤害为5。目标是获取信息,也可以部署就不管了,类似保安。
e:速生掩体:丢在地上快速生成的简易防爆掩体,受到的道具伤害减半。在我的设想中其高度不高,正好能够跳过去,掩体生命值50,最容易穿透的级别,持续时间无限且不可回收。能创造对枪一定优势且不容易被道具破坏,但容易被吃信息后隔墙点掉。
x:拦截电网:终极技能应该带来终极的安全感,我想偷apex电妹的小技能电网,带来拦截投掷道具的能力,但是不防御子弹。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-03-12 09:18回复
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    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2025-03-14 15:20
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