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帝2平衡性调整预告一览

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通用调整
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草枪精锐升级价格从900 550下调到600 550,肉便宜了300
(重型)骑射手建造时间从34(27)秒增加到37(30)秒,各加3秒
象射手价格从80 70调整为60 80
运输船容量从5增加到20,对应船坞科技不再影响运输船容量
贸易车移速从1增加到1.25,贸易船移速从1.32增加到1.65,对应移速科技加成从50%下调到20%,最终结果不变
攻城塔转化距离调整为0.5,对齐冲车
研发远程升级不再导致村民驻扎在建筑里时的射箭数量变少
拍子现在对老头造成-1附加伤害,以保证研究了血量后的老头不再会被正中的攻击一发秒
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步兵调整
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补给移除,民兵线价格从60 20下调到50 20,除民兵外移速均从0.9上调至0.96
双手剑士升级价格从300 100下调到200 100,肉便宜了100,耗时从60秒下调到45秒,血量从60上调到65
冠军剑士升级价格从750 350下调到650 350,肉便宜了100,耗时从85秒下调到70秒,攻击从13上调到14
火把科技移动到封建时代,价格从150 50下调到75 25
鹰武士在封建时代的训练时间从60秒下调到50秒


IP属地:山东1楼2025-03-12 03:06回复
    步兵文明变向都增强了啊


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-03-12 03:07
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      2025-08-01 14:46:05
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      步兵民族能不能起飞


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-03-12 03:25
      回复
        民族调整
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        阿兹特克
        豹武士攻击10→15,精锐12→19;对步兵加成10→5,精锐11→6;现在每击杀一个军事单位获得+1攻,最多+4
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        孟加拉
        战车血量105→100;训练时间18→20(精锐战车不变)
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        保加利亚
        下马保加利亚骑兵防御2/1→2/2
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        勃艮第
        弗兰芒民兵从封建时代起可以从兵营训练,价格50 15→30 30,属性变更
        封建 45血 5攻 1防1盾 对骑兵+6 对骆驼+4
        城堡 55血 8攻 1防1盾 对骑兵+7 对骆驼+5
        帝王 60血 11攻 1防1盾 对骑兵+8 对骆驼+6
        现在获得长矛兵护甲
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        凯尔特
        靛蓝价格65 25→70 25;基础移速1.2→1.17;精锐14攻→15攻
        文明步兵移速加成从封建时代起+15%调整为各时代5% /10%/15%/20%
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        中国
        现在为弓兵与火药文明,单位和加成大幅度变更
        新单位,火长矛,火箭车,楼船,龙舟(特色喷火船升级)
        删除骆驼兵、拍车和炮舰
        新文明加成:火长矛和喷火船在城堡/帝王时代移速提升5%/10%
        删除了爆破船50%血量加成的文明加成
        精锐诸葛弩攻击8→10,升级价格807 807→1105 1105
        火箭术(金冠)价格637 637→935 765,效果变为弩炮、火箭车和楼船攻击提高25%,楼船发射火箭炮
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        达罗毗茶
        印度剑客攻击8→9,精锐10→11;移速1.05→1.10
        获得畜牧业(?)
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        格鲁吉亚
        文明加成骑兵自动回血从5/10/15下调至2/8/14
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        哥特
        (精锐)近卫军价格80 40→75 35,城堡时代训练时间16→13
        文明加成步兵减价从20%/25%/30%/35%下调至15%/20%/25%/30%
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        匈奴
        (精锐)火把骑兵攻击装填时间从2.1下调至1.9
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        意大利
        原银冠(大盾)移除,原金冠(丝绸之路)移动至银冠,价格500 250→250 250
        新金冠:火枪术(?),价格650 500,火枪手造成15%的穿透伤害,精准度提升
        新文明加成,步弓手和佣兵获得+1/+1防御
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        日本
        (精锐)武士价格50 30→45 30,现在会在冲锋攻击时获得额外移速和+1攻击
        团队加成从箭船线+50%视野变为箭船线+4视野
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        高棉
        弩象攻击10→9,精锐11→10
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        高丽
        单位和加成大幅度变更
        新单位:火长矛,火箭车
        删除拍车
        团队加成变更,拍车最小射程降低→农民+3视野
        战车对建筑加成5→2
        龟船现在在主炮射击的间隔发射两轮火箭炮,属性调整,现在更加克制箭船线,被爆破船克制:
        主炮:6秒装填,城堡时代20近战伤害,帝王25近战伤害,炮弹速度7.8→6,不再受弹道学加成
        火箭炮(两轮,每轮3发):城堡时代6远程伤害,对建筑+7,对船只+5;帝王时代8远程伤害,对建筑+7,对船只+6
        护甲:城堡时代6/7,对船只护甲+8;帝王时代8/8,对船只护甲+10
        神机箭(金冠)价格800 500→1100 800,效果改为火箭车和龟船+1射程,发射额外的火箭炮
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        马来
        团队加成变更,船坞+100%视野→船坞+6视野
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        葡萄牙
        风琴炮血量60→50,精锐不变
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        罗马
        军团兵基础移速0.9→0.96
        删除纵火
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        西西里
        (精锐)萨金特卫兵价格50 35→60 25,移速0.9→0.95,护甲变更,封建2/2→2/1,城堡3/3→4/2,帝王4/4→6/3
        城楼从黑暗时代起即可建造,黑暗时代属性为625血0/6,升封建前无法射箭,封建属性不变
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        斯拉夫
        文明加成变更,免费研发供给和软甲→免费研发纵火和软甲
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        西班牙
        传教士现在享受骑兵防御升级
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        条顿
        条顿武士血量80→90,精锐100→110;基础招降抵抗0→3
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        越南
        新单位:火长矛
        文明加成变更,靶场单位+20%血量→靶场单位和火长矛+20%血量
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        维京
        (精锐)狂战士价格65 25→65 20


        IP属地:山东本楼含有高级字体4楼2025-03-12 04:02
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          越南看着吓人


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-03-12 07:08
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            这么说很快就有火矛兵了吧


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-03-12 09:22
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              制作组不遗余力的拯救龟船让人感动😹


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2025-03-12 10:30
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                西班牙这是继续推和尚流?


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2025-03-12 10:58
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                  2025-08-01 14:40:05
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                  改了不少


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-03-12 12:06
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                    联通应该加上火炮或者技师弥补移除骆驼的损失吧,不然新的金冠感觉还是很鸡肋


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2025-03-12 12:08
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                      火箭车是特殊的拍车吗?


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2025-03-12 12:46
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                        感觉新版本龟船很强。


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2025-03-12 13:10
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                          感觉格鲁吉亚一直在削……


                          IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2025-03-13 02:01
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                            火矛算是东亚的区域特色单位了,类似于印度系的战象,草原系的草马,美洲系的雄鹰。


                            IP属地:浙江15楼2025-03-13 07:00
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