风堇从长线来看定位很危险。其实从正常的生存位迭代逻辑来说,罗刹-符玄-藿藿-砂金-灵砂,可以很明显看出来生存位的功能性是越来越强的。不管是提供暴击,加攻击充能,还是提供爆伤或者是全体削韧/aoe,在这个基础上正常迭代的下一个生存位应该是拐力更高的风堇。
为什么这里我说风堇的定位很危险呢,因为她已经被预订到了烧血队里面,假设她会提供其他生存位无法比拟的治疗量,那在拐力方面肯定是有所欠缺的(对常规直伤c来说)而在新体系迭代过去后,实际上带常规拐力的生存位仍然处于一个可用的状态,而风堇离开了烧血队很有可能会直接无法上场,这一点我认为对单纯风堇厨子来说是很致命的。
这里也隐藏了一个抑制膨胀的核心,就是通过制造一个专属的配队(遐蝶烧血)来强调风堇的不可取代的位置,再通过后续环境/数值迭代掉烧血队。策划明显是不希望生存位在无限加拐这件事上走到底的
以上观点单纯是通过强度党的逻辑论证推理得出,不包含任何的个人主观观点,也没有什么歪屁股的说法。个人主观来说,以上的推理也确实符合所谓的3.2-3.3抑制膨胀说法,策划通过人为控制出一个专属于烧血的环境和体系,短期内制造了一个超级大的奶量缺口。但实际上对于崩铁的数值强度来说,非烧血队里面的奶量实际上就是个笑话,除非风堇能有奶量转拐的特殊效果才能真的延长自身的生命线,但我就目前遐蝶纯奶量=额外大招来看,奶量转拐恐怕不是策划希望的选择
为什么这里我说风堇的定位很危险呢,因为她已经被预订到了烧血队里面,假设她会提供其他生存位无法比拟的治疗量,那在拐力方面肯定是有所欠缺的(对常规直伤c来说)而在新体系迭代过去后,实际上带常规拐力的生存位仍然处于一个可用的状态,而风堇离开了烧血队很有可能会直接无法上场,这一点我认为对单纯风堇厨子来说是很致命的。
这里也隐藏了一个抑制膨胀的核心,就是通过制造一个专属的配队(遐蝶烧血)来强调风堇的不可取代的位置,再通过后续环境/数值迭代掉烧血队。策划明显是不希望生存位在无限加拐这件事上走到底的
以上观点单纯是通过强度党的逻辑论证推理得出,不包含任何的个人主观观点,也没有什么歪屁股的说法。个人主观来说,以上的推理也确实符合所谓的3.2-3.3抑制膨胀说法,策划通过人为控制出一个专属于烧血的环境和体系,短期内制造了一个超级大的奶量缺口。但实际上对于崩铁的数值强度来说,非烧血队里面的奶量实际上就是个笑话,除非风堇能有奶量转拐的特殊效果才能真的延长自身的生命线,但我就目前遐蝶纯奶量=额外大招来看,奶量转拐恐怕不是策划希望的选择