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随缘义诊改图ing

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如题,画稿画吐了,想摸鱼
可以顺便给点过米意见或者过米优化方向?
镇楼是楼主水平,不嫌弃的大人可以发图,我帮忙看看怎么优化,可能直接上手改噢
嘴比较臭请玻璃心不要来,你杠就是你对
请至少发比较清晰的图


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-03-11 21:44回复
    单机贴吧


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-03-11 23:05
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      2026-01-28 01:04:09
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      IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-03-12 01:10
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        人体有瑕疵,脚问题太大,光影不够明确,造型逻辑不够清晰导致动态感不够强
        裙子材质不错的
        光影问题看九楼,你们俩问题差不多


        IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-03-12 01:47
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          整体氛围舒服的,你的强项是色彩,多练练人体和透视应该很快能过。
          首先画面中心不够突出,太灰了,大胆一点直接用高饱和的颜色涂画面中心的亮面部分就能突出了。
          能看出来有意识在用小物做视线引导,但是不够突出,再大胆一点。角色身上的飘带要学会利用起来,一起加入到画面引导中去。
          另外你最后一张图很有油画感,但是一样缺乏光影。如果你不想做太二次元的光影,想走这种厚重的油画感路子的话,可以从直接临改古典油画开始(不要吸色,尽量去还原大师的光影),附上我之前的油画临改练习给你参考。p2是我画的,p3是大师原画




          IP属地:广东来自Android客户端19楼2025-03-12 21:54
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            首先颜色很舒服,有高级灰的感觉,如果想继续走这种风格的上色可以学白川柏川。
            地狱级人体。这张是宽大的衣服遮住大部分人体所以看起来还行,实际上问题太大了。你另一张例图也是宇宙无敌长臂猿和老太婆裹小脚,多练吧,没办法的事情。
            画面对比不够明确,可以加多一点高饱和颜色,脸周围和眼睫毛适当加深,把观众注意力吸引到脸上来。
            长发的话可以大胆飘发丝,画面丰富度会高很多。
            这里有我好像去年还是什么时候发的另一个帖子,专门讲立绘,你可以看看网页链接


            IP属地:广东来自Android客户端21楼2025-03-13 17:50
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              首先你的图 看起来像对称的,但是仔细看又不对称,身体和头在对称轴上有一截差距。如果要画对称就画完全对称的,不要搞什么乱七八糟。
              完成度太低了,大量线头和溢色,不是水平问题,纯粹是不够有耐心去画。
              离过审还有很长的路,慢慢走吧。
              衣服缺衣服褶皱和体检光影,双马尾的卷曲缠绕感还可以,但是刘海和脑袋完全不行,要多练多研究才行


              IP属地:广东来自Android客户端22楼2025-03-14 00:27
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                画面太灰了。背景和人物必须有一个暗的。
                做为画面中心的角色头部附近没有打光/高饱和颜色导致中心不突出。
                各种飘散的头发没有仔细思考前后关系导致动态感不足。
                另外武器和裙子蕾丝看起来都是贴图,在能力达标之前最好不要偷懒贴图,否则画面看起来非常廉价,贴图感强烈。如果武器不会画可以描图,宁愿描图重新画也不要贴,颜色很难融进画面。
                裙子蕾丝是大败笔,整个画面没有抓眼的东西,导致最复杂的蕾丝最抓眼,看这张图第一眼都看蕾丝去了。


                IP属地:广东来自Android客户端26楼2025-03-14 22:42
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                  2026-01-28 00:58:09
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                  地狱人体,真·胸以下都是腿(胸也画太上了。)
                  不知道你是不是故意的,你所有的图都很圆,这种圆画4-5岁小孩都是合理的,但是再大就不合适了 你的线条和造型都太圆了,看起来整个人都是浮肿的。
                  画面构成也缺乏思考,既然有绑起来的头发,为什么不放在身体前面飘起来丰富画面?左边手抬起来有什么意义?
                  总之圆是你最大的问题,不把这个圆改掉就没法画出更美型的角色。
                  商业没啥好建议的,想混绘圈就继续画,只要好看就肯定有人买单。想进游戏公司的话出门左转原画吧


                  IP属地:广东来自Android客户端30楼2025-03-15 21:33
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                    宇宙级脸歪。约稿就看脸,脸不行没人约的。
                    背景那些乱七八糟的复制粘贴完全没必要,还不如直接上一个网点贴图来的好看。那种复制粘贴是别人画得好看,所以放大一下细节给观众感受一下,你画图本身就不好看,再放一张大歪脸在画面上简直就是自爆卡车。
                    画面缺少逻辑,光影也不明确,头发不知道怎么长的,看着不像绑的打死你又只有一条下来,如果头发是扎起来的那么头上应该有头发扎起来的纹路,你这头发就完全没有。
                    另外也缺乏体积思维,头发上面的蝴蝶结作为脸部附近的装饰物,本来应当是重点刻画物品,但是你画得像纸片饼干一样,一点体积都没有。
                    现在不用考虑背景,先把人体和画图思维练上来再说。


                    IP属地:广东来自Android客户端32楼2025-03-17 00:46
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                      🐟🐟🐟🐟🐟🐟🐟🐟🐟🐟🐟


                      IP属地:广东来自Android客户端33楼2025-03-17 15:29
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                        整体色调还可以,但是还能继续研究。
                        光影不对,作画缺乏逻辑。谁家野餐就一个小蛋糕啊?多放点东西画面不就丰富起来了?
                        与其用复杂的花纹尝试丰富野餐布,不如给他上面多放点东西和加点布料褶皱。
                        物体和结构对画面的丰富度远远大于花纹。
                        参考画作是莫奈的《草地上的野餐》,可以学大师的色调和物品摆放。你的白丝的阴影就是我吸莫奈画上面衣服白色部位的颜色,是不是一下子就清透很多?
                        人家当大师肯定是有理由的,虽然一部分理论不通用,但是依旧可以从大师画作中学到东西,建议多看一些大师作品,不要局限在二次元插画里面学习


                        IP属地:广东来自Android客户端34楼2025-03-18 00:37
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                          没啥大问题,就是不够可爱,缺一点细节和材质。
                          太板正了像证件照,一般大头都建议把脸放大,头歪一点,主要刻画眼睛。
                          眼睛必须画好看,其次是各种各样的装饰,因此建议画复杂设更容易出效果。
                          脸周围最好加上花或者一些金属装饰,提升画面丰富度。乱七八糟的飞花星星什么的都可以加,主打一个花里胡哨,水平不够复杂来凑。背景也是,想办法做得破破烂烂一点,不要是一整个方框
                          想赚钱要么够强要么网红,我改你这张就是纯网红画法亮闪闪的眼睛和乱七八糟的装饰啥的,虽然技术含量几乎没有但是能出效果就是成功


                          IP属地:广东来自Android客户端37楼2025-03-20 23:03
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                            吐出来啊八嘎


                            IP属地:广东来自Android客户端38楼2025-03-20 23:12
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                              2026-01-28 00:52:10
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                              脸挺好看,比我画得帅
                              整体造型都不错的,就是色彩氛围差一点。
                              首先前后景植物饱和度要分开,不能一样。头发是画面重点,要给更多的色彩层次与细节,黑发不要涂白色高光,显得像两百天没洗头一样油。
                              脸是重点区域,可以再丰富一些小层次,比如额头和眼窝,山根,颧骨,口轮匝肌等非常微妙的明暗或饱和度小变化。
                              衣服不太行,太灰了显得脏。画面是明媚的色调,那么衣服可以适当加一点高饱和蓝绿一点点,中和一下画面色彩关系,不要整张图都是暖的东西。
                              暗部缺少反光导致看起来不够透,而且把手给压下去了。提亮手附近的区域,把手给突出出来(众所周知加手可以加完成度,不要浪费这个优势)



                              IP属地:广东来自Android客户端40楼2025-03-27 21:33
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