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AI翻译:
新增内容
新地图位置:
新增“Stendo's Firearms Emporium”(斯滕多的枪械商店)作为对Vanilla Firearms Expansion模组创始人Stendo_Clip的纪念。该地点位于西点镇Twiggy's酒吧后面。
视觉和物品改进:
为货架添加了深度贴图,使3D物品可以更好地放置。
为陶瓷罐添加了填充模型。
为陶瓷坩埚图标添加了流体遮罩。
添加了鹿角的图标。
紫水晶首饰现在可以通过拆解获得紫水晶。
在骨骼的搜寻战利品中添加了鹿角。
在制作材料的搜寻战利品中添加了各种金属废料。
添加了抚摸浣熊的正确动画。
在沙盒选项中新增了两个选项:ClayLakeChance(黏土湖生成几率)和ClayRiverChance(黏土河生成几率)。
新增了一些宣传单。
添加了多个专门用于手工制作服装的衣物文件。
添加了多种后末日/荒野风格的可制作衣物(如垃圾袋和防水布制成的围裙、无肩带连衣裙、头套和背心;皮革制品仍在开发中)。
添加了金币和银币,虽然目前无法通过搜寻或制作获得,但可以与金银废料一起用于锻造金银板材。
添加了制作垃圾袋、兽皮和防水布头套的配方。
添加了缝制浣熊帽的配方。
新增服务器启动选项-seed=用于设置世界种子,并在服务器配置文件中添加了Seed=参数。
平衡性调整
角色移动:
解决了装备不同武器时行走/潜行速度不一致的问题。
屠宰系统:
腐烂的尸体不再能割下头部,也无法屠宰血淋淋的骨架。
腐烂的动物现在会掉落头骨而非头部,且不再提供皮革。
重新添加了腐烂动物的头部,但头部也会腐烂(图标待更新)。
允许切割腐烂动物的头部。
物品与制作:
减少了“被洗劫”建筑外的尸体和垃圾数量。
拆解宝石耳环现在会获得2颗宝石而非1颗。
调味盐现在可以替代盐用于烘焙食谱。
增加了肉饼的热量值。
将金银板材的锻造配方拆分为单独的配方,以更好地处理多种输入(如混合废料和硬币)。
使用皮革条、麻绳或金属丝制作的长矛比使用胶带或扎带制作的长矛更耐用。
防水布现在可以用作燃料或引火物。
提高了部分裁缝制作的技能经验奖励。
战斗与武器:
远程武器不再对多个目标分摊伤害。
修复了霰弹枪无法射击地上僵尸的问题。
其他调整:
为鹿添加了重量。
移除了制作时保存已使用物品的功能。
问题修复
技术问题:
修复了Mac无法加载stdlib.lbc的问题。
修复了Linux下启用ImGui无效的问题。
修复了角色创建界面中胡茬、胸毛和头部胡茬复选框无法点击的问题。
修复了水井和水泵提供污染水的问题。
修复了无法建造窗户的问题。
修复了与搜寻图标交互时的错误。
修复了斧头砍树时耐久消耗过快的问题。
修复了钢块无法被穿透的问题。
修复了多格床铺上无法睡觉的问题。
修复了芒果的搜寻类别错误。
修复了角色特质中的拼写错误。
修复了砖墙多余的角落。
修复了玻璃制作技能经验奖励缺失的问题。
修复了混合桶配方无法计算桶内水量的错误。
修复了填充烟斗时未消耗烟斗的问题。
修复了从铜锅中分装米饭或面食时未继承烹饪状态的问题。
修复了地图和拾取工具图标在悬停时缩小的问题。
修复了吸烟者特质角色在感冒康复后无法消除咳嗽的问题。
修复了“取出发动机零件”功能无效的问题。
修复了拖车门框在喷漆后变成窗框的问题。
修复了快速和慢速新陈代谢特质图标缺失的问题。
修复了玫瑰木汽车影院中车辆未朝西的问题。
修复了从地面屠宰腐烂尸体时生成干净骨架而非血淋淋骨架的问题。
修复了某些配方中相同输入物品占用多个输入槽的问题。
修复了能够像拆解珠宝一样拆解金币和银币的问题。
修复了部分垃圾袋和防水布衣物配方的错误。
修复了部分植物缺少最佳月份、最差月份和最小水分信息的问题。
修复了某些分辨率下制作工作站UI文本重叠的问题。
修复了二级金属围栏的碰撞问题。
修复了攀爬绳索时的稳定性问题。
修复了无限水源显示“清空”选项的逻辑错误。
修复了自动学习技能时玩家反馈文本过多的问题。
修复了通过多个障碍物射击僵尸的问题。
修复了作物种子生成的问题。
修复了熔炼损坏物品的问题。


IP属地:河南1楼2025-03-11 19:06回复
    说了一大堆再AI总结下重点:
    1. 新增内容
    新地点:添加了“Stendo's Firearms Emporium”(斯滕多的枪械商店)作为对模组创始人Stendo_Clip的纪念。
    新物品与功能:
    新增金币和银币(用于锻造金银板材)。
    添加了后末日/荒野风格的可制作衣物(如垃圾袋、防水布和兽皮制成的头套、外套等)。
    新增浣熊帽、垃圾袋头套等制作配方。
    添加了抚摸浣熊的动画。
    视觉改进:为货架、陶瓷罐、坩埚等物品添加了深度贴图和图标。
    沙盒选项:新增ClayLakeChance和ClayRiverChance选项,用于调整黏土生成几率。
    2. 平衡性调整
    屠宰系统:
    腐烂尸体不再掉落头部或皮革,改为掉落头骨。
    修复了腐烂动物头部切割和脑部掉落的问题。
    武器与战斗:
    远程武器不再对多个目标分摊伤害。
    使用皮革条、麻绳或金属丝制作的长矛更耐用。
    制作与资源:
    调味盐可替代盐用于烘焙。
    防水布可用作燃料或引火物。
    提高了部分裁缝制作的技能经验奖励。
    其他调整:
    减少了“被洗劫”建筑外的尸体和垃圾数量。
    为鹿添加了重量。
    3. 问题修复
    技术问题:
    修复了Mac和Linux系统的加载和兼容性问题。
    修复了水井和水泵提供污染水的问题。
    修复了斧头砍树耐久消耗过快的问题。
    游戏机制:
    修复了角色无法在多格床铺上睡觉的问题。
    修复了吸烟者特质角色在感冒康复后无法消除咳嗽的问题。
    修复了“取出发动机零件”功能无效的问题。
    UI与视觉:
    修复了角色创建界面中胡茬、胸毛等复选框无法点击的问题。
    修复了地图和拾取工具图标在悬停时缩小的问题。
    制作与配方:
    修复了部分配方中相同输入物品占用多个输入槽的问题。
    修复了作物种子生成和熔炼损坏物品的问题。
    总结
    这次更新以纪念内容和玩家体验优化为核心,新增了地图地点、物品和制作配方,同时对屠宰、战斗和制作系统进行了平衡性调整,并修复了大量技术问题和游戏机制漏洞。整体上,更新进一步丰富了游戏内容,提升了稳定性和可玩性。


    IP属地:河南5楼2025-03-11 19:25
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      2026-02-15 17:27:28
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      更新后的“西点枪店”里面的枪械到不多,但是弹药很足,重量加起来估计有130多。
      但是地图显示有问题,还是显示原来的老地图。
      M14 攻击倒地的敌人,会出问题 枪会卡住 类似卡壳(我卡壳设置的是:0)


      IP属地:河南25楼2025-03-12 20:45
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