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看了dk新卡评价有两句要说说

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真的,有太多人评卡纯在瞎勾巴评了。dk这种有符文牌构筑限制的最能暴露这个问题。
就是新版本卡池有哪些牌,退了哪些,补了哪些,这个职业还有哪些体系能玩,完全不知道。
就凭着当前版本的固有印象,纯靠着经验主义的大致印象在那里评价。
轮到两红四费过二,高呼,哇,是过牌,dk有过牌了。
轮到两绿,啊?这玩意儿有啥用,绿符文能玩吗?感觉不行啊,两绿太拉了。
真的搞笑。新版本dk不玩两绿,那你准备玩什么?
dk目前卡出完了,捋一下dk各个符文到底有什么能玩。
两绿
有凋零同化,法瑞克,灵魂检索,召唤师
两红
有血月,邪爆,334,546,八爪
两蓝
号角,冰妖,655
然后看看dk新卡都是干嘛的,打铺场的,核心还给你塞了恐魔,4费双22复生。这还够清楚吗?
两绿三张检索过牌又有强力节奏点
两红除了血月其他的全都没用,因为控制dk根本就不成立,删了855比加进来的这些都更重要,等于你想打控制,结果先给你把最强的AOE删了,那你玩个锤子🔨,更不提两红到现在都没有补终端。为什么现在玩dk控制体系宁可放弃邪爆和855也要走彩虹,解场吭哧瘪肚,因为彩虹有终端,而红k没有。新版本两红只有那种刚需复生的体系,才会为了血月去入两红,否则根本没有必要。标准八爪卵用没有,两个扣血嘲讽更是搞笑
两蓝,偷费和斩杀,一如既往。
也就是说新版本玩进攻思路,那么就是两蓝和两绿选。
玩控制中速等思路,那就是两绿和两红选。甚至玩控制两绿都不一定比两红差,原理跟彩虹现在比两红强一样的原因,因为两绿有质量,有能赢的地方,两红没有。
彩虹?彩虹终端全滚,基本一个没留下,已经可以埋了。
三张检索过牌,在泛用性层面和质量上完爆其他符文,区别在于是走混一蓝要过牌和冰激凌补伤害,还是走混一红要气闸无头的质量。
符文就是两绿>两红=两蓝>彩虹
所以,新卡两绿那是问题吗?比如橙卡龙,根本就不是,这破玩意儿的问题就是它自己模型差,机制➗,两绿根本就不想要它。幽默05花同理,还有半斤八两的两红小丑4费抽2水蛭。新卡的高符文牌一个比一个幽默。以前符文牌是强度和超模的象征,用构筑限制换模型,现在?甚至被当作触发别人效果的条件,1费两11删了符文强度上就是没有任何毛病,但是他不能删,因为删了刀就没法用了,所以把构筑限制删除反而是削弱。太有设计了,设计师。
水蛭这套就六费那张能用,因为单卡质量足够强,相当于635打6回6召唤两个02伪嘲讽。这里设计师又懂了,这牌就不是两红,只要一红,别的体系能带。然后1费曲线2费刀+蚊子和1费发现黑赐很自然的融入一套进攻体系,这就是新版本dk的主要形态了。
虫k?虫k退环境本身就强度腰斩,还被设计师点名要削,能活着那真是奇迹了


IP属地:新西兰来自Android客户端1楼2025-03-11 18:19回复
    两红就玩不了,纯依托,我来把下版本dk还剩的所有体系全部捋一下
    威兹班污手dk,这个基本玩不了了,亡语配合全退了
    胜地多系dk,这个不好说,本质上是用萨满的卡来玩的,在新版本集体缩模的情况下可能能玩,但不能作为主要体系,必须搭配其他牌来打
    胜地刺刃dk,这个也很难玩了,亡语配合没了
    深暗星舰dk,这个是dk为数不多剩下的可以玩的体系,不过狂欢舞台退了肯定会有影响
    星际虫dk,必被削
    下版本dk真的不剩什么成熟的体系了,用二绿打中速节奏确实是个很好的选择


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2025-03-11 18:49
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      2025-12-28 02:36:46
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      彩虹,我的彩虹


      IP属地:北京3楼2025-03-11 19:08
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        分析的有道理,新橙卡两绿不是问题,是橙卡本身垃圾


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-03-11 19:14
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          635这张很不错,优质卡


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-03-11 19:14
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            从核心给两绿出新橙卡就能看出来这一年dk的主要符文就是两绿,然后一个红符文必须带这是深谙气闸定下的基调,现在的问题就是两绿的好卡还是太少了,两绿似乎是主打的残骸流,如果重返安戈洛能给一个残骸相关的任务,那就强起来了,翡翠梦境dk就先混着就行了


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-03-11 19:18
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              我dk忠实玩家要说一下,其实灵魂检索不是很好用


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-03-11 19:26
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                带萨满744的彩虹铺场dk 有没有说法?


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2025-03-11 19:30
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                  2025-12-28 02:30:46
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                  我都不知道新版本dk从哪里掏出来那么多尸体,305耗尸打二这种b模型又是怎么设计出来的,不然把耗尸去掉不然就加点攻击力,哪怕加个无法攻击呢?然后这张亡灵龙,两绿符文加新卡主推铺场体系,然后你在这来了个高费被自己卡格子的弱智橙卡,只能说作为充分发挥了酒馆战棋亡灵格子不够的特点


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2025-03-11 19:34
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                    符文机制本来就导致dk能带的牌少,结果还出这么弱的新卡,有机会垫底了啊


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2025-03-11 19:40
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                      两红玩不了,难道两绿就能玩吗?两绿的这些牌看了一圈也没啥啊,4费两个22复生是质量不错,那又怎么样呢,难道指望靠它踢死人吗?两红起码还有个章鱼橙可以幻想,又幻想了,幻想自己是狂野宇宙术,把对面拉低到和自己一个水平然后靠丰富的泥潭打滚经验赢……


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2025-03-11 19:48
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                        635好在它是单红,可以进很多构筑作质量


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2025-03-11 20:02
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                          先看看异虫怎么削,虽然退了两个亡语大件至少还有些下位替代,未必就直接埋了。


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2025-03-11 20:11
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                            环境决定形态
                            从目前的情报来看,不管是两绿/两红,DK始终缺少终结手段
                            如果环境是 灌注 等体系主导的偏慢环境,那DK可能只有继续玩虫(不考虑异虫削弱的情况)
                            如果环境是 黑暗之赐 等体系主导的快攻环境,那将会是双红DK的舒适区


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2025-03-11 20:21
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                              2025-12-28 02:24:46
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                              打6回6?你还能把怪血生命上限吸成负数?


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-03-11 20:42
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