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这一作双刀侠什么水平?

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本人只玩双刀
50h下来,感觉强度非常一般。对比崛起的强度肯定是比不了的,个人觉得目前的玩法依然是耐力条不够用,又要触发蓝鬼,又要多按滑步,没几下耐力条就空了。觉得终盘玩法能锁耐才能改变武器地位,伤害现在是真没有办法碰瓷铳枪和弓箭。打历战锁刃龙非常费劲,刮痧不说生存压力还大。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-03-11 02:39回复
    铳枪肯定碰不了的 但是双刀好玩啊 要好玩可以蓝鬼复读双切 大小乱舞能回耐 小鬼人双切耗耐也没有回的快 这作是强走药成本高了效果削弱了 现在大佬打锁刃挺无脑的一直站桩就完了甚至可以出精神抖擞一直复读耐力很少掉 还是打少了多打几把锁刃的招碰瓷很简单


    IP属地:云南来自iPhone客户端3楼2025-03-11 10:49
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      2026-03-01 03:32:18
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      没办法,蓝鬼6帧判断还不吃回性,梦回崛起闪身剑斩0.1s的j闪判定,基本就随缘了,这个判定就算很熟练也是非常容易失误的。可以考虑带回距,怪乱动就滑走看戏,有空隙就滑回来蹭一下,毕竟双刀这武器就没有任何处理怪物招式的能力,直接不考虑交互找机会打桩就行。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-03-11 11:00
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        双刀在世界和崛起首发的时候就这样了 荒野不出所料还是老样子。因为技能出不全像是个半残疾 双刀属于后期发力,世界和崛起dlc终盘后两作的双刀都是近战幻神。荒野首发双刀属于机制能玩,数值中等水平。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2025-03-12 11:35
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          不高不低 未来可期 等g位吧 实在不行 也可以玩玩其他武器嘛 我也是只玩双刀的 j回不吃回性还是有点难受 回距能加判定 会相对容易蹭到蓝鬼


          IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2025-03-13 00:53
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            耐力不够带跑者3,全程自带强走药


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-04-02 10:29
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              我感觉设计得挺有深度,但是同时资源循环有点繁杂,很熟悉的怪启动蓝鬼也像碰运气,数值也不高


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-04-02 10:54
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