入坑怪猎在完全版的世界,168入的全套,本体加dlc,玩的片手,穿着防卫队套一路冲到冰原,本体卡过的也就贝爷,为了一套龙腾套打的头都晕掉了,直呼不可战胜,现在这玩意对我来说还是很讨厌的怪,钢龙也算,初见弹尽粮绝猫完了才一次过。
然后冰原也是一路砍瓜切菜,可能因为我玩的是片手,容错率奇高,基本不想死怪怎么都弄不死我的,反正什么冰牙,猛爆碎我也是一次过,印象比较深刻的是野外激昂金狮子,手臂弹刀和多动症给我打任务失败过一次。
再就是初见黑龙猛猛造胸轻松过一阶段然后被蓝火秒杀
,我玩片手这么久依然觉得黑龙这个机制是究极大粪机制,让我犯恶心,你说打胸只有一半伤害我都觉得没啥问题,不破头就要秒我这种,只能说和煌雷一定要属性炸膛不然就要秒我一样,并列我最讨厌的机制。
鉴定为不会设计招式,又想要“难度”硬整恶心人的机制调整难度,虽然我个人更喜欢世界,但原初爵银龙打着比世界终盘爽很多,我最讨厌的就是限制打法然后机制杀我,真的很烦,那花里胡哨的大招动画在我眼里就是设计师的自嗨时间,还是恶心我的那种。
这次锁刃给我的感觉就是原初爵银龙,很爽,真的很爽,一招一式,一板一眼,它疯狗,我也疯狗,防御斩gp不断,滑行斩调整位移打点,和当初面对原爵的时候真的非常像,酣畅淋漓大概就是我的感觉。
说实在的,不知道你们怎么想的,虽然后期世界已经变成黑龙启动器了,但是我还是非常厌恶黑龙的设计,或者说这种设计理念,我特别讨厌在黑龙那jb一样甩来甩去的脑袋前面无意义的跑来跑去浪费时间,就为了找机会破头,哪怕我当时打的时候确实有快感,但当我删了世界以后,我就没兴趣再打开去打黑龙了。

然后冰原也是一路砍瓜切菜,可能因为我玩的是片手,容错率奇高,基本不想死怪怎么都弄不死我的,反正什么冰牙,猛爆碎我也是一次过,印象比较深刻的是野外激昂金狮子,手臂弹刀和多动症给我打任务失败过一次。
再就是初见黑龙猛猛造胸轻松过一阶段然后被蓝火秒杀
鉴定为不会设计招式,又想要“难度”硬整恶心人的机制调整难度,虽然我个人更喜欢世界,但原初爵银龙打着比世界终盘爽很多,我最讨厌的就是限制打法然后机制杀我,真的很烦,那花里胡哨的大招动画在我眼里就是设计师的自嗨时间,还是恶心我的那种。
这次锁刃给我的感觉就是原初爵银龙,很爽,真的很爽,一招一式,一板一眼,它疯狗,我也疯狗,防御斩gp不断,滑行斩调整位移打点,和当初面对原爵的时候真的非常像,酣畅淋漓大概就是我的感觉。
说实在的,不知道你们怎么想的,虽然后期世界已经变成黑龙启动器了,但是我还是非常厌恶黑龙的设计,或者说这种设计理念,我特别讨厌在黑龙那jb一样甩来甩去的脑袋前面无意义的跑来跑去浪费时间,就为了找机会破头,哪怕我当时打的时候确实有快感,但当我删了世界以后,我就没兴趣再打开去打黑龙了。

舔寝型妮妙

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