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搞了只功能宠,实测之后想给策划提点建议

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搞了一只感知+厄运+命中+连击的功能宠。
用于对付隐身+幸运+飞行/灵敏的拉药宠。
首先感知算上天赋仅有30+15的对隐身增伤,不足够暴力的情况下并不能对隐身宠造成足够的威胁,除非对方真的带了幸运和飞行,增伤被拉至45+39+50
。。。
然后就是连击概率感人,书面显示55%概率打两下,实际上70%的回合都是打一下就走,确定概率没问题
???
至于30%的打出隐身状态,这个概率就更假了,测了30次才有3次单回合连击三下,其中只有1次将隐身状态打出,而且是第三下才打出,也就是大部分时候需要打4下才行
。。。
虽然接近描述的30%概率,但这样一只宝宝,想应付隐身宠,将其状态打出,需要打4下,哪怕带了连击天赋的终连宝宝,也需要三回合才能打出第4下,第三回合才破除隐身状态,这时对方隐身本来就要结束了,破隐意义何在
???
怪不得现在感知宝宝的主要用途,是给别人上感知,而不是去输出隐身宠,设计得真挺差劲的。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-03-10 19:29回复
    为什么不试试感知皎月呢


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-03-10 20:26
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      2025-07-30 06:11:45
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      命中没必要吧,英勇自带百分之五命中,也勉勉强强够用


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-03-10 22:03
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        难道你还想用感知bb连击一下把拉药打飞啊....而且现在拉药很多打的破魔闪击,隐身又自带百分之十五的伤害减免,命中厄运还不如换成神迹幸运破魔这种保命类的技能


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2025-03-10 22:43
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          英勇搭配感知厄运驱鬼,上次天界对面出了个隐身雪人被我英勇一巴掌秒了9500


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-03-10 22:54
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            没厄运,高级命中,一下飞


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-03-11 06:00
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              隐身BB,基本我用感知法宝打的呀


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-03-11 08:53
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                这哪里还需要针对啊,人物杀就行了,高速本来就血少


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2025-03-11 11:20
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                  2025-07-30 06:05:45
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                  这游戏就这样 和隔壁神武克制BB完全不是一个概念 BB基本都是力大砖飞 一大堆技能P用没有


                  IP属地:广东10楼2025-03-11 11:30
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                    感知一般顶多就给皎月鱼雷用打龙盾 感知还是加强过 就早期那个感知更垃圾 和驱鬼不是一个级别


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-03-11 11:49
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                      想问问魅笑宠打感知能封印隐身宠不


                      IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2025-03-11 15:20
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                        用处不大的 都被你打到出隐身拉药了 不如上力控实在 现在节奏快多了


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2025-03-13 17:26
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