还是看看阵容吧。
如果对面笨比多,爆发不高那就致命节奏,其他情况我都优先从刃。致命节奏前期真的不像个人,队友一个个呼叫打野,对线没打过被单杀也瞎怪打野,没办法的。我只知道我致命节奏就是个笨比,碰到对面打野也在的情况操作的机会都没有,或者致命节奏终于叠起来了,人却摸不到了或者直接自己要没了。如果对面基本上笨比阵容没爆发,致命节奏爽叠一打多也是ok的。
从刃并非就不能出特效了,这快速的三刀一方面提爆发力,二是早点叠出羊刀层数伤害也不低,再有就是起码前中期能像个人了。如果感觉对局节奏很快,或者完全没有持续输出的环境,会换成专门打爆发收割的配装。
星蚀收集者我是学的韩服一位宗师剑圣的思路,主打成型快收割稳定(星蚀的效果是按最大血量百分比,而不是破败当前百分比,也不像海妖还需要砍出三下,qa就直接触发并且有个盾提容错),但这套成型快同时后期比较疲软,打龙也较慢。实际上从刃特效我用得更多一点,有时候遇到对面猛人我还致命节奏特效八成要被当玩具。
挑了一把打得不那么顺利的遇到小代的一局。这盲僧手法很强各种三角杀r闪,查一下战绩一路carry,还好出的星蚀不然玩特效还没叠出羊刀被动4层就被一脚踢成路边野狗,或者被塞拉斯露露永恩等控制打得只能叹息缺少输出环境。


