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手柄不允许改键是傲慢吗

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理性讨论,手柄不允许像键盘一样逐个改绑键位是不是一种厂商想要教玩家玩游戏的傲慢?
不怕大家说我引流狗,其实我也没有玩过多少用手柄玩的动作游戏,也就玩了黑猴和荒野这两款,崛起当时是用键盘玩的,世界入手了以后一直没碰。就我玩的这两款手柄游戏居然全都不允许改键位,让我感到十分别扭。
我知道厂商为我们设计的键位当然是相对优解,但是玩家应该有自己选择如何玩一款游戏的自由吧?毕竟要同时用手柄玩两款不同的游戏的话,不同键位形成的肌肉记忆是会打架的。当然,由于游戏的操作不同,键位不可能绑的完全一样,但至少可以让它更符合一个人的肌肉记忆习惯吧。
可能有人会说可以用steam强改映射,这当然是一种办法,但这样的话游戏内的键位提示和出招表对玩家来说就没有用了。况且这个功能难道不应该由厂商自己来实现吗?明明键盘的键位都允许大家修改,手柄究竟有何特别之处呢?还是说这里存在某些技术难题无法攻克?如果都不是的话,那是不是只能归因于厂商试图教玩家玩游戏的傲慢了?


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-03-10 12:08回复
    不讨论你的内容,但厂商教玩家玩游戏这句话到底是谁发明的,这句话有种头顶尖尖的美感规则和玩法是厂商做的,不教你玩你怎么玩,围棋象棋这种桌游都一堆限制是不是也要被骂教玩家玩游戏啊


    IP属地:云南来自iPhone客户端2楼2025-03-10 14:59
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      2026-02-20 19:16:29
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      怪猎隔壁的鬼泣5,手柄也给改键,只是你没玩到


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-03-10 18:51
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        我也想吐槽这个,为什么怪猎游戏内键鼠能改键手柄不能改,虽然默认键位还行而且pc能用映射改,但是主机就没救了,而且映射改键游戏里图标对不上,很烦


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-03-11 04:18
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          主要是怪猎组合键太多太多了,你改一个键得乱一堆键,现在这个键位已经是最成熟的版本了


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-03-11 07:13
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            荒野已经不傲慢了,优化的东西太多了。包括设置里面的功能也增加了很多,就是缺少详细的说明。 但是需要优化的还有很多,只能说卡普空摆烂了很多年。 他想扩充玩家群体,想出圈,必须要好好改。


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-03-11 08:36
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              无所谓,背键组合映射会出手


              IP属地:江苏7楼2025-03-11 09:09
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                说实话已经产生肌肉记忆了,改了反而会摁错


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-03-11 09:16
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                  2026-02-20 19:10:29
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                  大拇指能按的组合键只有yb和xa,a是翻滚,其他怎么改都没区别


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-03-11 09:51
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                    你需要一个精英手柄.他叫egde.手柄自己有自定义按键.想怎么改自己弄.我把L3和R3改到背键去了


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2025-03-11 10:39
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                      懒导致的,手柄改键功能可能要重新开发,市面上没有现成的代码用。虽然具体原理和系统并不复杂。


                      IP属地:贵州来自Android客户端13楼2025-03-11 11:34
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                        手柄不让改建只有一点,就是懒


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-03-11 12:24
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                          非要找点正面例子的话,就是可以提高手柄玩家之间的交流效率,人家告诉你连招是圈角角圈,就算是xbox手柄玩家也瞬间就能知道是byyb,不用打出招式名


                          IP属地:黑龙江来自iPhone客户端15楼2025-03-11 15:17
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                            steam可以改映射


                            来自Android客户端16楼2025-03-11 15:36
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                              2026-02-20 19:04:29
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                              我觉得是需求问题,有这个需求的人太少了,自然也不会花大精力去做。我打个比方,ns的单侧手柄模式,至今都有很多单人游戏不支持,而这已经是任天堂提供了傻瓜式改建方案的前提下的结果。还有个很类似的例子,目前市面上的残疾人手柄也就那几个,完事可以玩,但是游戏也不会适配ui。
                              可能我发出来马上就有人要说了“啊谁说需求少了,我就要这个”或者“我可以不要,你不能没有”。如果是后者观点,我只能说既然你都不要了,那为什么要给你有,更何况是利益至上的商家。


                              IP属地:湖南17楼2025-03-11 15:58
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