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关于ps6游戏画面

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感觉吧现在的主流游戏画面开到高画质或者最高画质,超分倒4k60帧就行很好了吧 那些虚幻5游戏,画质已经超好了 (黑神话 ,潜行者2 等)还有必要再提高画面来为难ps6吗? 不想ps6玩游戏像ps5一样还有动态1080p60帧的游戏


IP属地:云南来自Android客户端1楼2025-03-10 08:29回复
    有的 就算ps6是4080s同款光栅性能 开发商也会用这种性能做出来原生1080p60帧的垃圾来卖给你


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2025-03-10 08:37
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      2025-12-10 05:58:34
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      现在最好的商业游戏画面,跟电影级cg还是有巨大差距,实时渲染永远都有进步空间,性能需求就是无底洞,再强大的硬件也喂不饱


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-03-10 14:50
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        以前还能说是提高画面,现在不给你降画面都不错了


        IP属地:重庆4楼2025-03-10 15:00
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          你可能不需要,但是开发者可能需要。强大的硬件配合一些工具估计可以降低开发成本。


          IP属地:浙江5楼2025-03-10 15:19
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            以后科技再发展,能所有游戏稳定原生4k120帧我就满足了。


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2025-03-10 16:44
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              主机的敌人不是机能,而是时间
              一台机器在设计之初,无法预见8年内的硬件进步。与其期待平台让利,撑硬件性能,不如指望整体标准的上升
              ps4的标准是1080p30,ps5的标准是4k30(别管他是超分还是原生,眼睛是啥就是啥),ps6时代整个8k30的行业标准,你看,不就能玩4k60了吗
              有时大胆一点才是最好的保守


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-03-10 16:45
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                先把手柄适配普及再说吧,手感一坨再好的画面也玩不爽


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2025-03-10 16:49
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                  2025-12-10 05:52:34
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                  我觉得下代帧数标准应该提一下,画质模式2k超分4k+60hz+光追,帧数模式1080p超分4k+120hz无光追,电视都普及120hz了那游戏是不是也应该提一提标准,ps5的游戏大多数就有60帧了,ps4那会机能限制一堆30帧游戏


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2025-03-14 08:54
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                    未来ps6估计还是4k质量模式然后帧率原生45-60帧超分到90到120,画质维持现在的就好了,毕竟9070xt也就这个帧数了


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-11-05 20:20
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                      其实4k平衡模式如果是fsr4和dlss效果是很不错的对比原生taa差距不大了


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-11-05 20:22
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