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回复:破事水,这文化专家不会就射击专家和生产专家能用吧

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是这两太超模了显得其他废物,毕竟一个直接加品质等级一个让小人狙当机枪使


IP属地:福建来自Android客户端18楼2025-03-11 07:50
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    种地佬一个干三个人的活,同时能多干点杂活,医生能保证不愁,大概就这水平


    IP属地:四川来自Android客户端19楼2025-03-11 09:46
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      2025-12-31 08:45:49
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      种植可以用,多收30%


      IP属地:福建20楼2025-03-11 10:03
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        史前生态是啥mod


        IP属地:北京来自Android客户端21楼2025-03-11 10:48
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          黑暗亲和人均射击专家


          IP属地:广西来自Android客户端22楼2025-03-11 11:08
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            限量+强度导致的


            IP属地:河北来自Android客户端23楼2025-03-11 13:04
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              打个灵活的专家mod,可以让专家没有工作限制,纯上buff,不会拒绝其他工作。


              IP属地:内蒙古来自Android客户端24楼2025-03-11 15:37
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                所以为什么大家都选择集霸人呢,有原因的,这版本多了个非人化


                IP属地:安徽来自Android客户端25楼2025-03-11 18:00
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                  2025-12-31 08:39:49
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                  驯兽削弱过了,在1.2之前是主流


                  IP属地:河北来自Android客户端27楼2025-03-15 01:57
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                    吸毒专家也有点用,卖毒品更贵


                    IP属地:广东来自Android客户端28楼2025-03-15 02:43
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                      动物专家确实没啥用
                      采矿专家不加深钻井工作速度,开山有挖掘臂也足够了,没啥用
                      种植专家加收获速度和效率,能一个人把所有种地工作给包了,如果有化学极乐还有种植成瘾品的额外加成,我一般给友善部落的文化带一个,抓到成瘾品厌恶种植双火的人不洗文化直接任命
                      科研专家的加成还挺高,但问题是机械融合是个辣鸡模因,乱七八糟需求一大堆,而且生产专家磕点清醒丸也能有那个科研速度
                      医疗专家有用但实际上仅限于前中期有用,因为医疗效果和手术成功率是有上限的,当其他人的医疗技能等级拉高了之后医疗专家就没啥用了(或许治得快和手术快算是个优点),而且要带这个职位需要血肉纯洁或者盲眼视界,血肉纯洁肯定不考虑,盲眼视界只能玩家的文化或者古代人文化带,我一般给古代人文化带一个盲眼视界用来自己开启灵,医疗专家算是附赠的,可以任命异常医术古怪小人为医疗专家当个吉祥物,这个职位虽然不能战斗但对工作的限制较少可以同时干点烹饪之类的活


                      IP属地:日本29楼2025-03-15 03:20
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                        科研其实也还行,不过也没法和那俩比就是了。


                        IP属地:英国来自iPhone客户端30楼2025-11-01 08:14
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