《fate/stay night》算是我接触的第四部型月相关的作品了。
第一部是空之境界,两年前买的小说四部曲。由于当时完全不晓得型月和它的世界观,再加上蘑菇用了大量插叙、倒叙和视角转换
读完第一本只觉晦涩,后面就没再看,一直搁到现在。
第二部是去年玩的游戏《fate sumurai Remant》,光荣做的,当时玩的很上头,虽说是无双类但没割草,主要是和从者战斗,割草爽感甚至还不如我先前玩的p5s。这也是第一次接触fate系列,以至于看正篇fsn先入为主了,以为也是和fsr一样是争夺灵地和无主从者。不过有一说一里边男主真的吊
一对一能打赢berserker宫本武藏。
第三部是今年年初看的《魔法使之夜》,这算是真正让我主动了解型月了,主要是为了在型月这看看魔夜二啥时候出
在看完魔夜后我才知道脚本是蘑菇,也明白了读的过程中那股熟悉的晦涩感从哪来的了
第四部就是刚刚通关的fsn了。不得不说这部是真的长,比我读的任何视觉小说都长,三条主线五个结局,光通主线就花了我117个小时,又花了9个小时补40个死亡结局和老虎道场。三条主线hf线那更是重量级
光是场景量就是fate和ubw的近两倍,补老虎道场真是痛苦。不过好在量大管饱,总计读了我一个半月。
总的来说呢是很不错的作品,三条主线剧情都很精彩,我个人最喜欢的还得是ubw线,既有有别于其他线的对所有从者的本性挖掘,也有对主角本身理想的探讨,属于是面面俱到,唯一的遗憾是伊莉雅写的太少。
fate线似乎是正统线,但是触及的东西太少,高光也全给saber了,所以在我看来不算正统,正统还得是hf线。
hf一劳永逸地解决了玛奇里、圣杯等等的所有问题,士郎颠覆了注定破灭的理想主义,伊莉雅得到了最为完整的成长,樱获得了解脱,虽然saber和caster比较惨,但hf真的算是三条线里边最接近圆满的主线了。另外hf线的true end居然是春之归
我觉得樱之梦更贴切一些。
比起伊死士活,士死伊活更符合hf线残酷的主基调。毕竟士郎在这条线里边抛弃了自己的理想与父亲的期盼,作为守护伊莉雅和樱的代价主动寻死,既呼应hf的悲剧主题,也映衬了Archer的预言。我私心也希望伊莉雅有个好结局,五个结局死三次,女主角中最惨。
可是蘑菇好像不大喜欢这结局
对樱之梦着墨极少,要是不仅局限于樱视角来写的话可能更好。所以从艺术性角度来讲,樱之梦更有说服力。
不过说到艺术性,我确实佩服蘑菇的想象力,但这部文笔我真的不敢恭维。单薄。在心理描写这块尤其明显,同一套笔辞在不同情景来回用。细节也写的很僵硬。看空之境界和魔夜也还好,怎么这部就不太行了?



第一部是空之境界,两年前买的小说四部曲。由于当时完全不晓得型月和它的世界观,再加上蘑菇用了大量插叙、倒叙和视角转换
第二部是去年玩的游戏《fate sumurai Remant》,光荣做的,当时玩的很上头,虽说是无双类但没割草,主要是和从者战斗,割草爽感甚至还不如我先前玩的p5s。这也是第一次接触fate系列,以至于看正篇fsn先入为主了,以为也是和fsr一样是争夺灵地和无主从者。不过有一说一里边男主真的吊
第三部是今年年初看的《魔法使之夜》,这算是真正让我主动了解型月了,主要是为了在型月这看看魔夜二啥时候出
第四部就是刚刚通关的fsn了。不得不说这部是真的长,比我读的任何视觉小说都长,三条主线五个结局,光通主线就花了我117个小时,又花了9个小时补40个死亡结局和老虎道场。三条主线hf线那更是重量级
总的来说呢是很不错的作品,三条主线剧情都很精彩,我个人最喜欢的还得是ubw线,既有有别于其他线的对所有从者的本性挖掘,也有对主角本身理想的探讨,属于是面面俱到,唯一的遗憾是伊莉雅写的太少。
fate线似乎是正统线,但是触及的东西太少,高光也全给saber了,所以在我看来不算正统,正统还得是hf线。
hf一劳永逸地解决了玛奇里、圣杯等等的所有问题,士郎颠覆了注定破灭的理想主义,伊莉雅得到了最为完整的成长,樱获得了解脱,虽然saber和caster比较惨,但hf真的算是三条线里边最接近圆满的主线了。另外hf线的true end居然是春之归
比起伊死士活,士死伊活更符合hf线残酷的主基调。毕竟士郎在这条线里边抛弃了自己的理想与父亲的期盼,作为守护伊莉雅和樱的代价主动寻死,既呼应hf的悲剧主题,也映衬了Archer的预言。我私心也希望伊莉雅有个好结局,五个结局死三次,女主角中最惨。
可是蘑菇好像不大喜欢这结局
不过说到艺术性,我确实佩服蘑菇的想象力,但这部文笔我真的不敢恭维。单薄。在心理描写这块尤其明显,同一套笔辞在不同情景来回用。细节也写的很僵硬。看空之境界和魔夜也还好,怎么这部就不太行了?















