我只能说真正玩烟位的才知道暮蝶是对的。
包括很多人说bind或者天漠之牢这种烟男首选图,不玩烟位的会把他奉为真理,首选是事实,但前提你得类似绝活哥的存在,且你的队友很懂配合,能发挥。天梯一亮暮蝶,很多队友会说“要不烟男吧,暮蝶不行”,绝对是自己不玩烟的,一两句话又不好反驳,你如果自己玩过了就会知道,像烟男这种真的90%会越玩手感越烂,缩在中路甚至警家给烟,生怕自己死了,要是队友不指挥,多数时间在想给烟的时机和到底怎么规划几颗烟,退一万步讲,这是排位,五个人给力的话,只要有烟位,正常阵容,枪法战术在段位内,就是很好赢的,要是自家哪哪不行,你玩什么都是坐牢,很容易陷入倒霉菜的循环。
暮蝶除了对枪机会更多和维持手感外,对对局影响最大的就是死了后给烟,特别是防守拆包残局,无脑给队友一个包上烟,谁用谁知道。
包括很多人说bind或者天漠之牢这种烟男首选图,不玩烟位的会把他奉为真理,首选是事实,但前提你得类似绝活哥的存在,且你的队友很懂配合,能发挥。天梯一亮暮蝶,很多队友会说“要不烟男吧,暮蝶不行”,绝对是自己不玩烟的,一两句话又不好反驳,你如果自己玩过了就会知道,像烟男这种真的90%会越玩手感越烂,缩在中路甚至警家给烟,生怕自己死了,要是队友不指挥,多数时间在想给烟的时机和到底怎么规划几颗烟,退一万步讲,这是排位,五个人给力的话,只要有烟位,正常阵容,枪法战术在段位内,就是很好赢的,要是自家哪哪不行,你玩什么都是坐牢,很容易陷入倒霉菜的循环。
暮蝶除了对枪机会更多和维持手感外,对对局影响最大的就是死了后给烟,特别是防守拆包残局,无脑给队友一个包上烟,谁用谁知道。












