这得找个投资人自己创业做。
1.311等历代三国志的基础结构基本都不支持做到这地步,也就是说,利用开发sire等修改器的方式无法做到。那么其实程序积累除了自身的经验技术成长,基本为零,法律角度也不可能用他人商业游戏进行这种大幅度修改(付出极大时间精力还违法)。何况311用的引擎、语言都很老久,如果自己从头做应该也会用新引擎,可复用的技术积累更有限,最大投入就是技术投入了……
2.设计投入,这方面反而是最好的,积累都是可以沿用的,问题其中还是上面的,哪些在311mod里面已经实现的设计换到新的技术环境,要怎么样复现和提升。
3.美术现在来说,如果没有ai洁癖,那么好好训练ai可以极大节约时间精力,且真要这么做也没必要限定死光荣三国志画风这种高成本立绘。
综合而言,需要额外的程序员协同开发,毕竟自己要作为制作人兼顾设计与技术,美术、列传文本这类确实ai+外包解决最合适,乃至一部分远程协作。同类的游戏项目,可以参考一下《中华三国志》的开发历程,是很值得借鉴的开发经验。