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设计了一个碧蓝航线mei黑桌游——《航海日志》

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游戏其实是桌游《暑假日记》的换皮,大家可以去搜搜这个桌游的视频,就知道我设计的是啥了。


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2025-03-09 11:16回复
    背景:这次,舰长们带着各位舰娘航行到了一个非洲小岛上修整一个月,在这做岛上,舰娘们结束了很多当地土著,他们威武雄壮的体格让舰娘们一步步沉沦,他们每天做过的事情都被一五一十记录在航海日志里。直到最后那天,舰娘们不再愿意和指挥官一起返航时,指挥官才意识到事情的不对。查看了航海日志后,指挥官终于崩溃了。


    IP属地:陕西来自iPhone客户端4楼2025-03-09 13:59
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      2026-01-30 13:12:42
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      不感兴趣
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      背景(已经更新,前面的不算):
      航海日志,是舰船上最重要的记录文件,详细记录了舰船每日的航行、状态等每一件重要大事。我们熟悉的麦哲伦环球航行,就是因为有一份足够详细且可重复的航海日志才被人们承认。在碧蓝航线的世界,尽管心智魔方让舰娘有了强大的思考能力,和自动记录能力,但是航海日志这一古老的文件却仍然得已保存。
      舰长带领着碧蓝航线阵营的舰娘们大规模征战五十余次, 所到之处赤色中轴势力无不倒戈卸甲,以礼来降。四大洋遂归于一统,各位舰娘也都紧紧追随,真可谓占尽天时,那种勃勃生机、万物竟发的境界,正在当下。然而,降伏后赤色中轴舰娘却与碧蓝航线阵营舰娘相处的水火不容,双方争风吃醋、明争暗斗,让指挥官也头疼万分。
      这次,舰长们带着各位舰娘航行到了一个非洲小岛上修整一个月,所住的酒店老板是个威武雄壮的黑汉子,听说了指挥官的烦恼,于是拍着胸脯保证:只要让我作为向导,带着舰娘们多在小岛上旅游,必能让双方势力在游玩中结下深厚友谊,保证让指挥官后宫融洽。
      这一个月中,舰娘们每日到处游玩,指挥官则在酒店加班写报告。一日又一日,舰娘们直接的感情却是越来越好。但是之后一个月后的返航时间,舰娘们不再愿意和指挥官一起返航。指挥官才意识到事情的不对,赶紧查看了航海日志后,他终于崩溃了。


      IP属地:陕西20楼2025-03-18 18:05
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        游戏设定:
        1. 这是一个换皮游戏,原作叫暑假日记,不了解这款桌游的可以去B站观看教学视频;
        2. 原作中:事件牌,更换为 “主人的任务”,写作业,等于“解禁男人数量“,用黑藤蔓纹身代替。称号,更换为”获得纹身奖励”


        IP属地:陕西21楼2025-03-18 18:08
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          下面开始更新 第一周 主人的任务 共9张牌


          IP属地:陕西22楼2025-03-18 18:09
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            由于是第一张牌,我介绍一下牌怎么看,这张牌是“任务牌”,代表主人的任务;左边:沙滩必吃,代表这次任务的名称;左上角“第一周 2天”,代表这张牌是第一周才能使用,且参加这个任务会占用2天时间。下面两个桃心,代表百合分数,参加这个任务的舰娘每人可把这两个桃心分配给一起参加任务的其他舰娘,代表你们的感情更好了。没办法,一起扛过枪,一起挨过炮,感情就是会变好。白色方框里面代表参加这个任务获得的分数。具体的讲:如果参加这个任务的既有碧蓝航线又有赤色中轴,那么每个人获得10分,如果只是来自一个阵营获得7分;如果你是唯一参加这个任务的,那么你只能获得6分,但是会被奖励在身上问一个‘必吃’的纹身标记。纹身标记越多分数也越多。


            IP属地:陕西23楼2025-03-18 18:19
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              对了,忘了写游戏开局布置了。
              这个游戏支持4-6人
              开局时,每个人选择任意一个舰娘作为自己代表的角色。要求是:必须来自碧蓝航线和赤色中轴两个阵营,且两个阵营的数量最多为1;意思就是,假如偶数玩家,那就一半一半;假如奇数玩家(5人),那就2个碧蓝航线,3个赤色中轴,或者3个碧蓝航线,2个赤色中轴。
              每个人会发一张纸,就是航海日志(由于有大量纹身添加,还没画完),然后就开始开始游戏啦。


              IP属地:陕西24楼2025-03-18 18:22
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