我犹记得早几年推荐巨人,都是说去看漫画,很多看动画的时候注意不到的细节,现在推荐都是说看动画,我觉得这足以说明问题。
抛开现在剩的粉丝都是结晶这点,巨人最后的动画改编功不可没,你就假设鬼灭动画结局无惨战加入大量原创招式+把战斗节奏优化,那么鬼灭说不定真成神作了(毕竟这样除了深度不够之外基本没啥缺点了),而且最近突然出了官方授权小说,给上弦和无惨战增加了大量补充说明,我看加戏是大概率事件了。
咒术也是同理,说白了最终战有问题,那改编加戏不就好了,把五条塑造出棋差一招的感觉,把轮流送优化成奋不顾身,乙骨用牢师尸体变成殊死一搏,氛围到了缺点全忽视了,少年漫不就这样。
所以说你觉得巨人值得翻案吗,漫画连载时期的问题可不会因为你动画改编就淡化,就像我是鬼灭粉,其实无惨战要是完结去看还是流畅的,毕竟也不长,要是一路看下来到结尾也还是会有些感动,但连载时期真的很无聊,打斗是鳄鱼弱项,而故事情节发展吧友都能猜到,所以每次更新大伙觉得“就这?”,折磨到大家都只想鳄鱼赶紧结束无惨战进后日谈。
抛开现在剩的粉丝都是结晶这点,巨人最后的动画改编功不可没,你就假设鬼灭动画结局无惨战加入大量原创招式+把战斗节奏优化,那么鬼灭说不定真成神作了(毕竟这样除了深度不够之外基本没啥缺点了),而且最近突然出了官方授权小说,给上弦和无惨战增加了大量补充说明,我看加戏是大概率事件了。
咒术也是同理,说白了最终战有问题,那改编加戏不就好了,把五条塑造出棋差一招的感觉,把轮流送优化成奋不顾身,乙骨用牢师尸体变成殊死一搏,氛围到了缺点全忽视了,少年漫不就这样。
所以说你觉得巨人值得翻案吗,漫画连载时期的问题可不会因为你动画改编就淡化,就像我是鬼灭粉,其实无惨战要是完结去看还是流畅的,毕竟也不长,要是一路看下来到结尾也还是会有些感动,但连载时期真的很无聊,打斗是鳄鱼弱项,而故事情节发展吧友都能猜到,所以每次更新大伙觉得“就这?”,折磨到大家都只想鳄鱼赶紧结束无惨战进后日谈。












