我只能告诉你个大概。异常都是有个累积条,不持续攻击的话会回退,满了就触发。回退期间即使再次攻击也不会再累积异常条。并且boss不是所有异常条都吃的,有些是免疫,有些是异常条特别长需要累积更多攻击次数才够
冰冻:一次性扣除敌人大概最大生命10%血+小额的固伤。然后冰冻条缓慢回退。回退期间敌人的减伤率下降,回精速度变慢(pve没用)如果受到火攻会直接清空异常条,方便再次累积
出血:累积满后对敌人造成最大生命值15%+小额固伤,清空异常条。不过对boss打五折,只有7.5%。不确定冰冻会不会打五折
中毒:给敌人一个小额的百分比+小额的固伤的每秒伤害,持续xx秒。毒有分普通毒和剧毒。粪坑的毒和毒箭是弱毒,屎块和说书人杖是剧毒,可以分开上毒。但是总的来说毒在一代三代不厉害,持续很久,大概两三分钟,意味着每秒伤害不高。魂二的毒持续很短,就30秒,但是每秒伤害高,出伤快,比较好使。法环的也还行,可以交替叠猩红和中毒,打野外还算可以,中了就挂机。基本一次搞不定,得续杯
