首先我们要配平的不是局外面板而是局内面板,毕竟砍怪的时候看的是局内面板对吧?
对于局内面板,首先【光锥,辅助buff,头、手主词条,行迹,星魂】这些是不可变的,我们可以先将这些给的加成都统计出来,作为我们的基础面板,然后在这个基础上进行配平。
大家都知道遗器可以提供的有增伤区,暴伤区,攻击区的加成。
对于面板伤害而言,面板伤害=倍率x攻击区x增伤区x暴伤区。
如果用遗器词条的视角,其实可以看成
面板伤害=倍率X 4.32%a X 3.88%b X 6.48%c
=固定值 X a X b X c,令abc相等时乘积最大。
所以配词条是最简单的就是以下思路:
先统计算上【光锥,辅助buff,头、手主词条,行迹,星魂给的三区增益,记得要加上每个乘区基础的100%】,然后将其转换为4.32a✖️3.88b✖️6.48c的问题。然后只看abc的数量,哪个最少就补哪个,补到平衡为止。
over over
对于局内面板,首先【光锥,辅助buff,头、手主词条,行迹,星魂】这些是不可变的,我们可以先将这些给的加成都统计出来,作为我们的基础面板,然后在这个基础上进行配平。
大家都知道遗器可以提供的有增伤区,暴伤区,攻击区的加成。
对于面板伤害而言,面板伤害=倍率x攻击区x增伤区x暴伤区。
如果用遗器词条的视角,其实可以看成
面板伤害=倍率X 4.32%a X 3.88%b X 6.48%c
=固定值 X a X b X c,令abc相等时乘积最大。
所以配词条是最简单的就是以下思路:
先统计算上【光锥,辅助buff,头、手主词条,行迹,星魂给的三区增益,记得要加上每个乘区基础的100%】,然后将其转换为4.32a✖️3.88b✖️6.48c的问题。然后只看abc的数量,哪个最少就补哪个,补到平衡为止。
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