宝石类型大全:
1、暴击率:暴击率很重要 每个部位不管多少(尽管1%)尽可能都带上
2、技能CD:推荐只带头衣鞋3个,最好累计到10%以上
3、技能伤害/某系伤害:看个人玩什么流派或者什么技能时候看情况选择
4、防线血量:增加防线血量并减少防线受到的伤害,前期一定要带,通关神器,中期尽量保持在9000血以上,打深渊终末副本必带.
5、攻击宝石/输出宝石:前期选择攻击宝石,推荐在1000攻击后选择输出宝石,前期输出宝石带来收益极低,但是在后期1000攻击后蓝色输出宝石的提升比橙色攻击宝石还要高。两个都是提升输出的宝石。
6、暴击伤害:推荐在暴击率高的时候带
7、回血宝石:优先杀怪回血,然后升级回血,其次杀精英怪和BOSS回血
8、枪械宝石:齐射,穿透优先推荐佩戴
装备部位宝石推荐:
1、头盔:暴击率、技能cd、攻击、穿透+1、爆百
2、衣服:暴击率、冷却cd、攻击、齐射+1、防线免疫
3、裤子:暴击率、冷却cd、攻击、穿透属性+x、无限火力、爆百 4、护臂:暴击率、冷却cd、攻击、防线免疫、免疫伤害
5、鞋子:暴击率、冷却cd、攻击、防线免疫、传送宝石、温压弹核心、技能弹
6、手套:暴击率、冷却cd、攻击、穿透+x、爆百、防线免疫
通用宝石推荐
1.攻击力:最基础的通用增伤宝石
前期的话是可以带的,前提是没有更好的宝石的时候是可以带的。后期带攻击力宝石收益很低的,如果带了就是宝石位置。加攻击力的途径很多,最主要是装备等级,后期完全不靠宝石加的这几十点。攻击力也不是实际输出能力的决定性因素。
2.暴击伤害:暴击基础伤害数值是125%
其他各种途径堆的暴伤叠加计算。本身收益就很高,但是“向僵尸开炮”在其他途径(主要是核心技能等级、核心幻形)已经加了大量的暴击伤害了,导致暴击伤害宝石收益显得不是特别的重要,就感觉宝石带暴击伤害会很拉。不是很有必要,但仍可以用,相对其他增伤宝石来说,数值还是比较高的。
1、暴击率:暴击率很重要 每个部位不管多少(尽管1%)尽可能都带上
2、技能CD:推荐只带头衣鞋3个,最好累计到10%以上
3、技能伤害/某系伤害:看个人玩什么流派或者什么技能时候看情况选择
4、防线血量:增加防线血量并减少防线受到的伤害,前期一定要带,通关神器,中期尽量保持在9000血以上,打深渊终末副本必带.
5、攻击宝石/输出宝石:前期选择攻击宝石,推荐在1000攻击后选择输出宝石,前期输出宝石带来收益极低,但是在后期1000攻击后蓝色输出宝石的提升比橙色攻击宝石还要高。两个都是提升输出的宝石。
6、暴击伤害:推荐在暴击率高的时候带
7、回血宝石:优先杀怪回血,然后升级回血,其次杀精英怪和BOSS回血
8、枪械宝石:齐射,穿透优先推荐佩戴
装备部位宝石推荐:
1、头盔:暴击率、技能cd、攻击、穿透+1、爆百
2、衣服:暴击率、冷却cd、攻击、齐射+1、防线免疫
3、裤子:暴击率、冷却cd、攻击、穿透属性+x、无限火力、爆百 4、护臂:暴击率、冷却cd、攻击、防线免疫、免疫伤害
5、鞋子:暴击率、冷却cd、攻击、防线免疫、传送宝石、温压弹核心、技能弹
6、手套:暴击率、冷却cd、攻击、穿透+x、爆百、防线免疫
通用宝石推荐
1.攻击力:最基础的通用增伤宝石
前期的话是可以带的,前提是没有更好的宝石的时候是可以带的。后期带攻击力宝石收益很低的,如果带了就是宝石位置。加攻击力的途径很多,最主要是装备等级,后期完全不靠宝石加的这几十点。攻击力也不是实际输出能力的决定性因素。
2.暴击伤害:暴击基础伤害数值是125%
其他各种途径堆的暴伤叠加计算。本身收益就很高,但是“向僵尸开炮”在其他途径(主要是核心技能等级、核心幻形)已经加了大量的暴击伤害了,导致暴击伤害宝石收益显得不是特别的重要,就感觉宝石带暴击伤害会很拉。不是很有必要,但仍可以用,相对其他增伤宝石来说,数值还是比较高的。