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枪神【技能刷图(表面)数据提升】及另类分析(还不知道对不对)囧

只看楼主收藏回复

其实枪神玩了才几个月,啥都不懂,各种求教
发一下蛋疼了一下午弄出来的乱七八糟的东西,本来打算洗点,自己瞎算算,不过觉得发出来也不错,正好哪错了还能请教大家,不喜勿喷发一下蛋疼了一下午弄出来的乱七八糟的东西,本来打算洗点,自己瞎算算,不过觉得 发出来也不错,正好哪错了还能请教大家,不喜勿喷


1楼2010-12-15 17:51回复
    好的……顶加插


    2楼2010-12-15 17:53
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      2025-08-17 07:21:19
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      枪神部分技能伤害提升表面数据统计(单位:伤害每级每SP),是以模拟器数据计算的
      浮空弹:
      1级,240%武器物,每级25SP,20级,600%武器物攻
      成长360/19/25=0.75789%物攻
      回旋踢:
      1级,100%+165物攻,每级20SP,20级,200%+1090物攻
      (考虑是刷图,计算两次都命中)成长100*2/19/20+925*2/19/20=0.52632%+4.86842物

      瞬踢:
      1级,140%+310物攻,每级25SP,20级,280%+1714物攻
      成长140/19/25+1404/19/25=0.29474%+2.95579物攻
      死左:
      1级,暴击伤害+5%,每级30SP,10级,暴击伤害+50%
      成长45/9/30=0.16667%伤害
      劫击:
      1级,584物攻,上限2次,每级20SP,16级,1904物攻,上限2次
      成长1320*2/15/20=8.8物攻
      爆头:
      1级,500%物攻,每级30SP,18级,947%物攻
      成长447/17/30=0.87647%物攻
      移动:
      1级,140%物攻,24发,每级35SP,9级,202%物攻,35发
      成长(202*35-104*24)/8/35=16.33571%
      多爆:暂不考虑另一单位伤害追加
      1级,400%物攻,5次,每级35SP,13级,653%物攻,5次
      成长253*5/12/35=4.20238%
      乱射:
      1级,每发子弹100%物攻,12~20次,每级35SP,11级,153%物攻,12~20次
      12次成长53*12/10/35=1.81714%,20次成长53*20/10/35=3.02857%
      鹰枪:
      1级,126%,133%,139%,每级35SP,8级,164%,172%,181%
      成长(38+39+42)/7/35=0.48571%
      机器人:
      1级,250%魔攻,每级25SP,20级,500%魔攻
      成长250/19/25=0.52632%魔攻
      手雷:
      1级,516魔攻,每级25SP,20级,2856魔攻
      成长2340/19/25=4.92632魔攻
      银弹:
      1级,36%魔攻,附加10%魔攻,20发,每级25SP,20级,180%魔攻,附加44%魔攻,20发
      无附加成长144*20/19/25=6.06316%魔攻,有附加成长178*20/19/25=7.49474%魔攻
      


      3楼2010-12-15 17:53
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        当然刷图点的必满技能,这里没必要说,而且这个数据也只是表面数据,具体还要看使
        用,比如怪堆里乱射,鹰枪秒无头什么的,这里就不能看数据了,觉醒数据能力有限也
        没有整理,而且我枪神玩的时间很短,很多都不理解,从公测到现在一直是玩大枪的,
        A1开始大枪玩了2年多了,还不是什么都懂的,所以不正确的地方请多谅解和指出。发
        这个完全是向各位枪神前辈求教
        技能模拟器加点情况:
        职业:【枪神】
        等级:60
        总SP:4171
        已用SP:2970
        剩余 SP:1201
        任务获得SP:690
        已借 SP:0
        达人契约:未装备
        *********【技能分类】*********
        ********* 【射术】*********
        膝撞,等级5
        浮空弹,等级5
        强制 - 膝撞,等级1
        瞬踢,等级1
        左轮精通,等级10
        快速装填,等级1
        致死,等级1
        死亡左轮,等级10
        爆头一击,等级18
        回头一击,等级1
        快速拔枪,等级5
        乱射,等级11
        多重爆头,等级13
        双鹰回旋,等级8
        移动射击,等级9
        回旋踢,等级5
        踏射,等级1
        浮空劫击,等级1
        ********* 【机械】*********
        RX-78追击者,等级1
        ********* 【战术】*********
        G-14手雷,等级1
        银弹,等级1
        ********* 【重火器】*********
        M-137格林机枪,等级1
        BBQ,等级1
        ********* 【通用】*********
        皮甲精通,等级1
        后跳,等级1
        强制 - 后跳,等级1
        漫游枪手皮甲专精,等级1
        受身蹲伏,等级1
        


        4楼2010-12-15 17:55
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          下面考虑除去必学技能,还剩余1201SP的分配
          可选技能还有【浮空、浮空强制、瞬踢、瞬踢强制,TMS、起身TSM、TMS强制、远程格
          挡、复仇反击、三重控制、浮空劫击、强制爆头、致死、屠戮、机器人、手雷、银弹、
          ,M-3喷火器,物暴】
          首先刷图瞬踢和TMS强制应该是不需要的,爆头强制,个人觉得用回头的话,爆头强制
          也不需要了,致死淘汰,不解释了
          至于反击、远程格挡、M-3,刷图加的话,也就是1级吧,浮空强制、起身TMS,三重控
          制只有1级,机器人、银弹、手雷是魔法伤害
          先看一下【浮空、瞬踢,TMS、浮空劫击、屠戮、物暴】的伤害提升(单位:伤害每级
          每SP)
          浮空弹:0.75789%物攻   继续加满所需SP:300
          瞬踢:0.29474%+2.95579物攻   继续加满所需SP:475
          TMS:0.52632%+4.86842物攻    继续加满所需SP:300
          浮空劫击:8.8物攻   继续加满所需SP:300
          屠戮:————   加满所需SP:350
          物爆:————   加满所需SP:200
          再看一下机器人、手雷、银弹
          机器人:0.52632%魔攻    继续加满所需SP:475
          手雷:4.92632魔攻    继续加满所需SP:475
          银弹:6.063%~7.49474%魔攻    继续加满所需SP:475
          很明显以1000物攻来说,浮空弹7.6、瞬踢5.91、TMS10.13、劫击8.8
          TMS>劫击>浮空>瞬踢,而且TMS和劫击是近身群伤,浮空远程穿刺,瞬踢近身群伤
          当然对于满级枪神来说大家的物攻基本都是高于1000的
          当物攻约为1161时,浮空弹(伤害提升)为8.8
          当物攻约为1979时,瞬踢为8.8
          当物攻约为747是,TMS为8.8
          对于大多数枪神达到1979物攻,基本是不可能的,普遍平民的物攻在1200左右,高的在
          1500到1700,QS不考虑
          以1200、1600物攻再次分别计算伤害提升:
          1200:浮空弹9.09、瞬踢6.49、TMS11.18、劫击8.8
          1600:浮空弹12.13、瞬踢7.67、TMS13.29、劫击8.8
          很明显1200物攻时,浮空弹伤害已经超过劫击,而瞬踢在数据上要在1979物攻时超过劫
          击很难,大概物攻为2100时浮空弹会超过TMS伤害的提升,更难达到
          所以适合大多数枪神的基本伤害提升表面数据(单位:伤害每级每SP)排序为:TMS>浮
          空弹>浮空劫击>瞬踢
          再看魔法伤害,手雷4.9,完全不如劫击,而机器人的魔法提升也只有0.52%,完全在劫
          击之下,手雷和机器人直接淘汰
          但是【银弹】有高达6.063%~7.49474%每级每SP的魔法伤害提升,个人认为可以考虑放
          弃TMS、瞬踢、劫击浮空加满银弹(虽然满银弹另类了点)


          5楼2010-12-15 17:55
          回复
            综上数据,以及平时刷图习惯,浮空弹被很多人当小爆头,可以优先选择浮空弹,TMS 和劫击最好5、1,至于瞬踢我实在不觉得该满,如果不加三重控制的话,可以加1,而起身TMS和三重控制就看自己了,貌似还是加了好,- -!远程格挡和反击,加一下练练反应也可以,对PK帮助就大了(如果还有点的话),毕竟刷图能躲就躲,不能躲才挡,不挡又不见得会死
            当然以上只是表面数据的统计和比较,具体情况请自己斟酌
            最后推荐物爆200SP,浮空强制10SP,屠戮350SP,还有641SP,浮空弹XXX级,还有上面 说的那些技能,也可以试试银弹嘛,不过加了后悔了可别怪我,哈哈   囧
            没啦,最后隔壁狂暴吧的枪神吧新人混脸熟


            6楼2010-12-15 17:56
            回复
              回复:2楼
              谢谢
              第一次发这种贴还不知道对不对,各种紧张


              7楼2010-12-15 17:58
              回复
                还不是会员
                先吃饭去啦,指点下呗


                8楼2010-12-15 18:01
                回复
                  2025-08-17 07:15:19
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                  精就火了……还是不错的……申精吧!你就能抽楼了


                  9楼2010-12-15 18:01
                  回复
                    回复:9楼
                    额...


                    10楼2010-12-15 18:02
                    回复
                      其实st在前期死左和晶体都没有成行的时候过度还是很不错的,10级之后可以把轻霸体怪推出一个不错的距离
                      其实还是挺建议加到10左右的说
                      毕竟单纯跑位有时也会出现失误的状况


                      IP属地:山西11楼2010-12-15 18:03
                      回复
                        膜拜数据帝…


                        IP属地:上海12楼2010-12-15 18:05
                        回复
                          11我一般踏射救命……瞬踢加了十毕竟面对红猫那样的还是瞬踢好!跑位就不怎么给力了


                          13楼2010-12-15 18:05
                          回复
                            回复:13楼


                            IP属地:山西14楼2010-12-15 18:07
                            回复
                              2025-08-17 07:09:19
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                              为什么我学满乱射感觉不是很给力。。。


                              15楼2010-12-15 18:09
                              回复