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灌泉丨一点对赛季服机制的隐忧

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目前来看,PVE副本补全、考虑更周全的新世界开放机制,游戏整体,蒸蒸日上,前途可期。
但作为一个常年PVP并且一群仇家的玩家来说,细品赛季服机制,我认为从骨头上是有问题的。
目前的两点机制有可能会熄灭赛季服的国战热度:
1.蓝白圈改成纯白圈 再与结构值发酵,会极大削弱抄家热度,造成大势力间除了偷袭不会爆发抄家战。
2.另一部分PVP活动战的内容,因以最后一战算势力排名,一部分明智的老势力会选择蓄精养锐,中间的热度进一步下降。
综上两点,从本质上,赛季服的战斗激情,尤其是头部大牌势力的激情并没有大幅度激发出来,仍是在堆叠竞赛属性。并不是冷兵器战争沙盒。
望以实践作为检验真理的一切标准,顺着我的思路验证下是否正确。


IP属地:山东1楼2025-03-08 18:02回复
    最大的问题是没热度 没多少人玩


    IP属地:广东2楼2025-03-08 18:07
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      2025-05-19 15:44:00
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      就算有热度两个月就没人了,肝退的。赛季服到头又清零,人又跑光,想玩不如正式服慢慢玩吧


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-03-09 00:05
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        界碑蓝白圈,洞,结构值
        官方的意思是你们去野外打,别在家里发癫


        IP属地:加拿大4楼2025-03-09 12:13
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          你有一句话说的人很对。为什么不愿意打架。因为就算是赛季服也在逼着所有人,所有势力去堆叠各种属性。在这种属性没完全毕业之前。任何的行为都是在浪费时间。就像普通人勒紧裤腰带也要买房子。这游戏也是逼着所有人勒紧裤腰带堆叠属性。三年了。官方为了强行增加游戏粘度。死活不肯放弃这套杀千刀的属性堆叠。我只能说有些游戏的脑残配得上它们的暴死


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-03-10 01:13
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