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各种异常的计算方法是什么?

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如题,武器面板上的异常值我可以看到,比如出血3036,冻伤55啥的,它们是累积到一定值后触发吗?具体值是多少呢?是怎么算伤害的呢?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-03-08 17:20回复


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-03-08 17:27
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      2025-05-11 06:01:42
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      武器的攻击应该有异常倍率吧,轻击一般是100%,重击不清楚,但是法环也是100%,双刀这种成对武器好像是70%+70%。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-03-08 17:31
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        boss的异常积累条会不会和韧性一样一定时间没有增加就清零我不知道。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-03-08 17:31
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          来自零零大佬


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-03-08 17:49
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            和你人物一样的,累计异常条


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-03-08 23:52
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              IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2025-03-09 09:58
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