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试着搭一座流光忆庭,记录和回忆每个时期各种主流队的风评

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每个时刻的当下风评都很符合我自己的观感,但每个时刻大伙回忆以前的角色阵容评价都和我的回忆中的情况有巨大落差
观察到这个现象有感,想搭一座流光忆庭,记录每个时刻的评价,等到几个月后的大伙回忆之前这个时刻的评价再进行记录,比对有何出入。
评价一个阵容的评价标准有很多,包括低金0t,48金成队强度,末日4000分等等等等
而我这栋楼所观察的阵容评价只有一个标准:低氪低命为主的休闲玩家用该阵容在当下时间点会不会觉得烫。
同一个0命阵容,当通关时间在2t3t左右可以抢回合时休闲玩家会觉得挺厉害,当随着水温上涨到得5t左右才能过关的时候不但抢不了回合甚至可能会拖后腿,此时休闲玩家就会觉得这个阵容现在不太行了,风评就差了。
用通俗点的话来说,我所记录东西类似鄙视链最底端的“10t榜”风评。
本来就是因为水温烫引发的各种论调引起我的兴趣所以才记录这个,各路0t大佬如果发现评价和你们出入巨大请高抬贵手,也不要把0t风评直接代入。各路0命休闲玩家如果发现我记录的情况和自己体验差别巨大可留言反对,你们的理性反对与记录也是“当下评价”的一部分,评价的人越多流光忆庭越完善
至于之前两年的情况我会根据自己的记忆做记录,我会尽量分开客观叙事部分和我主观逻辑推导部分。如果觉得我的“客观叙事部分”符合你们的记忆那可以发声支持也可以在该楼层点个赞就行,你们的赞也是流光忆庭的组成部分,觉得我漏了什么关键节点也可以进行补充。反对的时候也请分清楚这点。我说的不一定全对,但进来反对时不好好说话直接扣帽子起手的直接拉黑。
这真是个大工程,而我只是一时兴起,必会tj,只能说尽量把现在和过去的搭好
首先我将附上几大深渊的几个膨胀节点
混沌回忆三个膨胀节点
白夜梦国记 20240415 黄泉卡池
鳞渊潮动 20241014 灵砂卡池
创世纷争 20250217 阿格卡池
这个话题真要细聊的话肯定得每个单独深渊都分开聊,但这样工作量实在大过头了,我会把同一水温时期的深渊并在一起聊,主要记录混沌
然后我会在下一楼先记录一下当下这个时间点许多主流阵容的大致舆论风评


IP属地:上海1楼2025-03-08 15:37回复
    当下主流阵容:黄椒队,流萤队,飞霄队,大黑塔队,阿格莱雅队
    当下混沌体验:3.0水温大涨后,大黑塔队和阿格莱雅队脚打,黄椒飞霄也还能硬打,流萤队被烫麻了
    当下舆论环境对主流角色的评价:黄泉在2.1引领膨胀,飞霄在2.5引领膨胀,大黑塔在3.0引领膨胀。流萤在2.3抑制膨胀,阿格莱雅和大黑塔齐平


    IP属地:上海2楼2025-03-08 15:44
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      2025-08-01 23:10:37
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      现在开始从头搭,搭的时候又发现了两个稍微膨胀的节点,一并记录
      生劫火劫 20231016 镜流卡池
      万载盟誓 20231127 银枝卡池
      1.希景之争
      景吹:我对单不输,对群薄纱
      希吹:我清杂不输,对单薄纱
      这两位作为开服限五前期实力其实差不多,并且因为各自的短板都可以用机制来弥补,可以全面应付各种场合,最适合开门抽取。
      但在虚构叙事这个模式诞生之前对群环境的缺乏导致智识命途低人一等,姬子价值一度普池五星垫底存在,因此在我记忆里当时希儿风评略胜景元
      但希儿的实力极度依赖清杂斩杀线,而她当时的普遍搭配的辅助队友银狼只能提供对精英的单体输出辅助,对清杂斩杀线的帮助近乎为0,在我体感下希儿大约在1.4,1.5左右这两个膨胀节点左右就无法做到一个e秒杀满血杂怪,此时使用价值便大跌,恰好在1.5出了虚构叙事,景元风评反超希儿
      如果彻底抛弃银狼转而用同谐来抬希儿的斩杀线,希儿或许还能再战,阮梅这种光环辅正是希儿需要的,但此时喜新厌旧的玩家早就玩新角色去了,除了真爱粉还一度可以用几张图的成绩证明她砍得动之外,大众场合已退环境
      而景元其实也没好到哪里去。因为老虚构叙事这个模式的机制天花板并不是对群,而是“高频对群”,慢速对群大炮打老虚构并不是第一档的,景元还在等神君出手的时候黑塔姬子疯狂全屏追击或者银枝不间断的大招已经全杀完了,景元打虚构的实力在智识内部也无法待在第一线,很多景元粉丝自己都接受牢景很弱这个事实自己玩黑梗。真爱粉可以花大价钱抽完阮梅抽2花,抽完2花抽2鸟来勉强维持在“堪堪能打”的程度,直到周日来了才翻身


      IP属地:上海3楼2025-03-08 16:11
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        1.2 刃队,卡芙卡队
        现在很多人对刃的看法是全角色垫底档位,但在当时镜流刚出的时候刃是和饮月镜流并称毁灭3C的
        在刃刚出的时候我也确实认为刃队比希景强,倒也不是他个体数值碾压,而是刃是最适配当时的第一辅助布洛尼亚的角色。希儿和景元强行用布洛尼亚都多少亏点模,只有刃是爽吃的,导致刃鸭成队强于希儿队和景元队
        卡芙卡最佳队友桑博,但当时有不少人都不喜欢他,用卡芙卡单C带停云艾丝妲我认为略逊希景,但肯费劲练桑博的话还是比希景强一点,不比刃差多少,就是成本略高
        但在1.2之后发生了一个问题,导致刃的使用率长期比卡芙卡高不少,这个在龙镜篇里说
        刃和镜流被烫的时机比较接近,都是在2.1左右的大升温那波被烫死


        IP属地:上海4楼2025-03-08 16:23
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          1.4 龙镜之争
          饮月君和镜流其实在00档位总体来说也并没有比之前的刃和卡芙卡膨胀太多,饮月主要膨胀在2命,镜流主要膨胀在专武
          但即使是广大00玩家,在1.4到2.0之前这么一段时间点依然用龙镜究极霸榜使用率
          原因是,当初的队伍并没有体系化,也就没有后来混沌靠机制抬不同体系的情况,当初混沌的天气完全取决于弱点
          只要弱点对,用希景也比逆环境硬带饮月强
          因此,整个1.0时期百花齐放的队伍其实都是弱点对策队,相互之间强度差距有限,你以为我上面的1,1.2,1.4是版本来区分?不,这不是版本而是我所认为的迭代进度,相互之间的强度差别根本没有档次级差距,这些队伍整体强度区别控制的还是不错的
          当时玩家只要看到出了个自己没有的属性的主C就会去抽着补一下自己box的短板,因此策划根本不急着用膨胀的方式来卖卡
          但策划又想体现饮月和镜流这俩高人气角色的特殊性,那几个月混沌像疯了一样一路虚数弱点一路冰弱点买房,饮月镜流使用率节节攀升。最惨的是雷弱点,在出了最多雷系限五输出的情况下雷弱点就硬是不给,导致景元卡芙卡都用着难受
          中间只有一期没加虚数弱点,该期混沌饮月使用率直接大幅腰斩
          除了虚数和冰以外弱点最多的是风,所以刃在那段时间过的也挺滋润,使用率虽然不及龙镜但也比希儿景元卡芙卡强。
          从2.0开始就不给冰弱点了,此时镜流就已经玩的难受了,2.1大升温后打个冰弱点的砂金都打不利索,在那之后近乎无人问津
          当时有不少镜流玩家怨声载道,但因为喜新厌旧上车黄泉的玩家更多,2.0前期游戏舆论环境极佳,导致怨气也并没有怎么扩散。
          至于饮月则并没有在这波升温中被烫死,并不是因为他硬实力超群,而是吃到了售后,他的故事还能继续


          IP属地:上海5楼2025-03-08 16:46
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            当然,在休闲10t玩家这里00龙镜可能在dpr上相比之前并没有明显的膨胀,但在另一个玩家群体里龙镜是非常明显的膨胀,这就是0t玩家,龙镜在0t这方面哪怕没有弱点强抬,他们的0t实力也是明显要高一截的
            饮月是贷款级别的输出前置爆发,镜鸭则可以靠134速土狗轴正好在0t这个时间节点里把输出最大化,这两位都拥有者超越长线dpr的0t实力
            可能很多第一批非大氪佬的0t玩家就是从龙镜时期开始的


            IP属地:上海6楼2025-03-08 16:55
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              前置终于说完了,后面将分三档深渊和三档阵容
              深渊强度方面,2.1到2.5是2档,2.5到3.0是3档,3.0之后是4档
              阵容方面,在2档深渊里没有任何烫伤迹象的队是2档,在3档深渊里没有任何烫伤迹象的队是3档,在4档深渊里没有任何烫伤迹象的队是4档


              IP属地:上海7楼2025-03-08 16:59
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                2档深渊,2.1到2.4
                2档队伍:卡黑,饮花,黄泉,真托鸟
                同档之内强度差距有但也并不是很大,相较2档之前的队伍可以降维打击
                目测我如果要被反对就是从这里开始的


                IP属地:上海8楼2025-03-08 17:07
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                  2025-08-01 23:04:37
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                  先聊义父,他是个承上启下的角色,也是彻底拉开了体系化的帷幕
                  之前的托帕说是追击系的但根本没啥好搭的队友,直到真理出了才有了真正的追击队
                  真理的数值其实还不错,但他的使用率一直极其难看,但这主要是因为使用率的分母环节被策划玩坏了,并不全是义父的锅
                  但真理还是有两个问题
                  第一:他吃debuff数量,而真托队想凑够保底合格的debuff必须托帕配置上1命专武,实在是太贵了。其他追击队成员可提供debuff的有阮梅不一定能全覆盖的大招,砂金覆盖率浮动的大招和专武和2命,霍霍的秘技。但这些覆盖率奇奇怪怪的都不够无脑休闲,想休闲就得发动钞能力,这不是正好针对了我们低氪休闲党吗?
                  因此当时低金真理的主流玩法是抛弃追击体系拥抱真停佩。真停佩在这个金数档位上的对单dpr相当夸张,完全超越了1.6时期的饮月,因此当时催生了一个说法是“饮月无效金”,但这时又迎来了第二个问题
                  第二:吃排轴和目标选择,说白了就是吃技术含量,这是所有巡猎角色的通病。大伙玩个智识一键打全屏,玩个毁灭往中间的精英头上打,但玩个巡猎每次进攻的选择目标都可以有说法,选择面扩大的结果是操作上下限差别大于智识和毁灭角色,在0t大佬手里和在休闲甚至挂机玩家手里的强度差距来回能差一档
                  因此真停佩在硬实力超越无花饮的情况下大伙觉得这俩好像玩谁都差不多,不少休闲玩家打虚数弱点都是继续用饮月把真理吃灰的。但在0t大佬手里真理的0t实力完全就是2.0之后的碾压级水平
                  因此我认为就算没有策划白送的情况,真理的使用率其实也不会很高,这是休闲玩家用脚投票的结果,因此在我的定义下,真理作为承上启下角色在我个人定位里是在1.5档位,在菜鸡手里降档0.5是1档位和无花饮齐平,在0t大佬手里升档0.5是个正牌2档强角。这个升降0.5的机制后续会用在所有巡猎角色上
                  在鸟入队后真托鸟队自身升档成2档
                  在策划明牌“真理上位”的飞霄诞生后真理退环境


                  IP属地:上海9楼2025-03-08 17:33
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                    再聊饮花吧,花火是一个1.0时期大多数老C的升档器,给xp玩家让他们喜欢的主C抽个中高金能赶上新时代水温。但在0命档位终究升的最大的还是饮月
                    花火弥补了饮月所有缺点,饮月也是花火最想要的低速+依赖自身回合+耗点的主C,两人一拍即合,饮花直接飞升2档
                    2.0还出了个当时看着可以说是想设计成饮月专属怪的萨姆,再加上同期复刻,算是给足了牌面
                    但2.1升温后游戏罕见的出现了一段虚数弱点不算多的时期,仅有不到一半,原因是那段时间先后出现了两个霸榜级太后一直把住弱点,饮月自己终于体会了一把当策划的恩宠过去后明明有实力但使不出的感觉,一如他1.0时期的几位同僚。只能在偶尔出现的虚数弱点乱杀
                    在2.5升温后彻底泯然众人,只有xp玩家还在坚持


                    IP属地:上海10楼2025-03-08 17:44
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                      重头戏来了
                      我先说一下卡黑,主要是黑天鹅,在被水温烫死之后的风评——全游戏最幽默数值,明明是个2.0角色居然打不过镜流之类的1.0角色,之所以2.0,2.1,2.2那段时间卡黑使用率非常高那都是因为策划天天每一期都在给dot环境,只要不给dot环境了瞬间原形毕露
                      正文开始:
                      黑天鹅up的时候站在深渊里的是丰饶玄鹿,那是1.0时期最后一次深渊“重燃之光”,因此有着1.0混沌后期的特色:一路虚数弱点一路冰弱点。丰饶玄鹿更是逆天风抗雷抗全在
                      这种情况搁1档那些吃弱点的队伍去逆风硬打基本都会打的很难受。但卡黑哪怕是0命打大逆风玄鹿都能做到抢回合,正式作为休闲玩家2.0时期膨胀引领者登场
                      当时很多有dot的玩家下混沌都是让自己box里其他最强的队伍选一路顺环境好打的,另一路不管是啥环境啥弱点交给dot挂机至少能有个5t不拖后腿的保底分。并且一直到2.5升温之前都还能在顺弱点时抢回合
                      这是因为卡黑的输出主要强在长轴dpr上,黑天鹅这个角色的输出究极后置,墨迹半天开个大,并且开大本身那刻也没多大用,开完大后dot队一顿揍怪,在怪物动之前攒奥迹层数,直到怪物下一动之前还是没任何用处,直到怪物下一动动完的那刻,奥迹层数保留这刻终于生效了,生效了之后的高奥迹层数再经过dot队一顿揍,直到怪物下二动奥迹爆完,算是这个大招效果结束了。我了个好家伙,这个大招的真正起效的时间是在大招放完后的怪下一动开始,下二动结束,黄花菜都凉了
                      这又导致了一个结果:卡黑打0t是究极菜狗,救无可救的那种。这个真不如龙镜,而0t党一直有舆论高地
                      在2.3的时候末日登场时卡黑已经暴露出削韧慢的致命弱点,哪怕末日给了dot的buff依然打的很难看。此时还能在混沌和虚构混混
                      2.3的dot在混沌使用率开始有明显下滑,但当时深渊水温并没有多大变化,使用率下滑的原因是当时横空出世了另一只霸榜使用率更逆天的队伍,而使用率这玩意是总量不变零和的,大伙有了降维打击级别的轮椅后必然舍弃了之前仅仅是普普通通的轮椅
                      在2.5升温被烫死后声望瞬间一溃千里,比现在声望稀烂的击破队还烂的多,除了给他们氪2命椒丘的真爱党还能在3档玩玩,平民dot后来连最擅长的虚构都打不利索了,就此退环境
                      dot相关的虚构小插曲:那段时候每隔几个版本就会偶尔冒出个dot专属环境的虚构叙事,而几乎每次dot虚构都有不少玩家会抱怨水温并且迁怒dot队,而dot自己无论给不给环境在虚构都能有高使用率
                      PS:如果不信任我说的dot长线dpr在2档,你们如果有方法有条件的话也可以自行将卡黑阮霍和镜鸭阮霍,饮花阮霍做一波同金同词条的对双或者对三打桩长轴测试。2金档位00卡00黑,3金档位00卡10黑,4金档位01卡10黑全都可以测一圈,数据是客观存在的。dot也不是真理这种只要弱点不够追都追不出的机制怪,根本谈不上刚需高金。黑天鹅1命再强也只是纯数值,00卡黑在那段时间也一直是可以正常玩的
                      PS2:我要开始主观情绪了,我真不是吹dot,因为作为dot玩家在2.5被烫死我也不满意,但凡椒丘2命下放都能爆我金币,他放在2命同时恶心了dot和黄泉玩家。在2.4那个时间点,一个拐力一般般的辅助角色自身直商高一点是会引起什么不可控的膨胀吗?更何况立刻在椒丘后面那个池就出了这么个逆天玩意,实在不懂策划的想法


                      IP属地:上海11楼2025-03-08 18:36
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                        黄泉拥有着可以说同期无敌的个人性能,但她在当时一直都是带着镣铐跳舞
                        1.绑两个虚无,但除了佩拉之外其他虚无没有能用的,小桂子只是强行上岗但根本够不上一个2档队伍的主力身份大幅拉低了队伍水平。0黄当时最好的队友是卡黑,但对卡黑来说黄泉却不是dot的最好队友
                        2.黄泉最擅长的输出是对五dpr,而在当时长期根本不存在这种环境(反观现在的大黑塔,我不好说)
                        说是黄泉专属怪的砂金只偶尔检查一下对群,但丝毫不考验队伍的对五dpr能有多高,反而考验的是对单dpr,这根本就是黄泉输出模式的短板
                        而虚构之前也说过,考验的是“对五频率”而不是“对五dpr”,导致黄泉这种低频大炮在一开始一段时间打虚构非常吃环境,只在那种怪物动的时候自动挂debuff(椒丘前传)的环境黄泉才能化身高频有轻松4w的能力,其他时候除非是跟卡黑一起走,或者彻底放弃死绑双虚无的被动走高频拉条路线,否则虚构4w是比较费劲的
                        不过黄泉在某个赛道的DPR是确实的进行了大幅膨胀,那就是三拐一领域。其他队伍想三拐一踢了生存也没什么很好的选项,最强辅助本来就在队伍里,而0黄踢了生存直接能拉进来花火,2黄踢了生存也能拉进来阮梅这种高级辅助,后续还有0t赛道究极逆天的知更鸟。三拐一虽然不是大多数人的选择,但在0t赛道是个逃课的好方法。可以说黄泉是真理之后又一波0t高潮。
                        各种debuff加起来导致无敌黄泉在带生存打长轴的平民手里在当时的环境并没有远超时代档位的战斗力,但这时策划发力了,混沌环境买房,再加上黄泉独树一帜的星魂专武抽取率,保证了黄泉在2.3之前都霸占着使用率头名。
                        并且随着镣铐的不断解封,黄泉最终展现出了超越时代的耐久度,至今没退环境


                        IP属地:上海12楼2025-03-08 19:00
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                          2档深渊评价:在2.1大升温时手里有dot,饮花,黄泉,追击队任意一队抢回合,便可满星无忧到2.4。如果这些全跳了攒资源,那将会在大升温时被烫到
                          后续预告:
                          3档深渊:2.5到2.7
                          3档队伍:流阮,黄椒,云璃,乱破
                          4档深渊:3.0到?
                          4档队伍:飞霄,乱忘,大黑塔,格日
                          4档深渊评价:在3.0大升温时手里有乱忘,大黑塔,格日任意一队抢回合,便可满星无忧,如果这些全跳了那得考验飞霄的操作,如果没操作那你就会被水温烫到
                          中段总结:2.1时之所以大伙都没被水温烫到是因为“这些全跳了”的情况发生的极少,但在3.0这个时间点怨声载道,可能说明想同时跳乱破大黑塔阿格莱雅的玩家似乎并不少


                          IP属地:上海13楼2025-03-08 19:10
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                            休息一会,我理一下这些东西是为了看清深渊膨胀和队伍膨胀的关系,为将来做打算
                            这一层我要主观输出一下:我坚决反对深渊膨胀和队伍膨胀同步论,持有这个理论的人是因为他们自己本来就相信着黄泉和飞霄膨胀,流萤抑制膨胀,先射箭后画靶带来的推导过程。
                            但客观上决定了一个队伍深渊满星强度的只有该队伍的长线DPR和环境的结合,深渊是否膨胀从逻辑上就不可能决定了一个队伍是否膨胀——新角色新队伍DPR高了但深渊没同期膨胀所以队伍就不算膨胀,这真的有逻辑吗?
                            这个问题在隔壁原神就没任何争议,因为在公认大膨胀的两个节点:那维莱特和火神,都没有引起任何深渊膨胀,既然没往这里射那自然就不需要这个靶了,反而那边持有深渊膨胀延迟论,在大版本前期膨胀队伍,后期膨胀深渊,这个显然比角色膨胀当期膨胀深渊要合理的多。


                            IP属地:上海14楼2025-03-08 19:20
                            收起回复
                              2025-08-01 22:58:37
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                              回想2.7深渊刚开满吧清算飞霄,3.0这期深渊应该是飞霄风评最好的一期


                              IP属地:广西15楼2025-03-08 20:12
                              收起回复