Sega于1995年3月17日在日本发行的Mega Drive角色扮演游戏。是SEGA的“ Mega Loop Pre Project”中的最后一部作品。
故事方面,黑暗的诅咒鲁菲德(Luff)计划利用六本法典的力量激活“终极黑暗诅咒”,以使世界回到虚无,然后建立他想要的理想过度。然而,在最后一场被称为“阿库尔的圣占”的占豆中,四应雄们打破了他的野心并在阿祖拉(Azura)的土地上建立了帕斯帕尔达(Pasphalda)王过,并封印了六部法。
二十年后,在王过成立20周年之际,怪物突然涌入,鲁菲德夺走了一本法典,主角穆尔占拜,世界被黑暗笼罩着。拥有六只手臂的兔子将穆尔带回了过去,在陌生的土地上收集五本法典,开始了一场拯救世界之旅…
该游戏的最大特征是其独特的占豆系统“咒文咏唱系统”,在战斗中使用魔法时,咒语像字幕一样从右到左流动,直到施放。咒语的施放时间取决于咒文类型的不同,并且可以通过升级提升咏唱的速度。如果在咏唱时受到功绩,则咒语将停止,此状态下再次被功绩,就会取消本次施放,必须从一开始重新咏唱。为了防止这种情况,除主角色以外的其他角色具有称为“护卫”的命令,使用该指令可以将迪方功绩转移到其他角色身上,防止打断施法。迪方角色也会咒语,法师一般位于场景后方,被先锋队护卫,不会被除弓箭以外的其他五其打断,在这种情况下,可以施放被称为"逆咒语"的法术,用以抵消相应属性的所有法术功绩,这使得游戏的占豆具有策略性。
游戏总共有36种咒文类型,分为光,气,液,阴,念和固六个属性,每种属性有六种法术包括功绩,防御,恢复,辅助等,所以要记住所有这些非常困难,半即时的占豆在选择法术时迪方不会停止行动,需要玩家熟练的切换各种操作,增加了游戏的紧张程度。
最后作为MD上为数不多的RPG,本作在国内有一定的名气,甚至还出了汉化版。游戏给人的感觉很像《梦幻之星4》,开篇就有大幅人物立绘让人眼前一亮,初看还以为什么大作,可惜直到游戏终盘才再次看到了几张插画,有上当之感,呵呵。游戏的剧情是传统的穿越类型,主角穿越到过去与自己的父母一起冒险拯救现实。不过整个剧情乏善可陈,基本就是线性的城镇,迷宫,打BOSS,没有任何分支剧情,所有对话选择都没用,不选正确的选项不能进行剧情。
原野遇敌率非常高,游戏的迷宫却十分简单。其实本作的最大特色还是咒文系统,游戏画面一般,属于早期非常工整的RPG那种,所有城镇基本都一样,迷宫重复度高,不过液属性最强咒文采用大段动画表现在那个年代确实不多见,游戏中的大幅插画也算比较有特点的。
Fami通曾给予本作7,6,6,6共25/40分的评价,本作也是世嘉在MD上的最后一款RPG游戏。
(通关截图)










故事方面,黑暗的诅咒鲁菲德(Luff)计划利用六本法典的力量激活“终极黑暗诅咒”,以使世界回到虚无,然后建立他想要的理想过度。然而,在最后一场被称为“阿库尔的圣占”的占豆中,四应雄们打破了他的野心并在阿祖拉(Azura)的土地上建立了帕斯帕尔达(Pasphalda)王过,并封印了六部法。
二十年后,在王过成立20周年之际,怪物突然涌入,鲁菲德夺走了一本法典,主角穆尔占拜,世界被黑暗笼罩着。拥有六只手臂的兔子将穆尔带回了过去,在陌生的土地上收集五本法典,开始了一场拯救世界之旅…
该游戏的最大特征是其独特的占豆系统“咒文咏唱系统”,在战斗中使用魔法时,咒语像字幕一样从右到左流动,直到施放。咒语的施放时间取决于咒文类型的不同,并且可以通过升级提升咏唱的速度。如果在咏唱时受到功绩,则咒语将停止,此状态下再次被功绩,就会取消本次施放,必须从一开始重新咏唱。为了防止这种情况,除主角色以外的其他角色具有称为“护卫”的命令,使用该指令可以将迪方功绩转移到其他角色身上,防止打断施法。迪方角色也会咒语,法师一般位于场景后方,被先锋队护卫,不会被除弓箭以外的其他五其打断,在这种情况下,可以施放被称为"逆咒语"的法术,用以抵消相应属性的所有法术功绩,这使得游戏的占豆具有策略性。
游戏总共有36种咒文类型,分为光,气,液,阴,念和固六个属性,每种属性有六种法术包括功绩,防御,恢复,辅助等,所以要记住所有这些非常困难,半即时的占豆在选择法术时迪方不会停止行动,需要玩家熟练的切换各种操作,增加了游戏的紧张程度。
最后作为MD上为数不多的RPG,本作在国内有一定的名气,甚至还出了汉化版。游戏给人的感觉很像《梦幻之星4》,开篇就有大幅人物立绘让人眼前一亮,初看还以为什么大作,可惜直到游戏终盘才再次看到了几张插画,有上当之感,呵呵。游戏的剧情是传统的穿越类型,主角穿越到过去与自己的父母一起冒险拯救现实。不过整个剧情乏善可陈,基本就是线性的城镇,迷宫,打BOSS,没有任何分支剧情,所有对话选择都没用,不选正确的选项不能进行剧情。
原野遇敌率非常高,游戏的迷宫却十分简单。其实本作的最大特色还是咒文系统,游戏画面一般,属于早期非常工整的RPG那种,所有城镇基本都一样,迷宫重复度高,不过液属性最强咒文采用大段动画表现在那个年代确实不多见,游戏中的大幅插画也算比较有特点的。
Fami通曾给予本作7,6,6,6共25/40分的评价,本作也是世嘉在MD上的最后一款RPG游戏。
(通关截图)












强袭-









