1.多数T位需要用操作换收益(如破坏球、末日铁拳、DVA、路霸)。
2.多数T位需要在掩体周围输出(如温斯顿、奥丽莎、渣客女王)。
3.多数T位防御、机动和进攻不能兼得(如莱因哈特、拉玛刹)。
4.为什么不说西格玛和骇灾,这两个英雄的设计虽然也很蠢,但是西格玛没有机动性,骇灾至少有操作和没操作差距很大,而且托比昂强势版本骇灾没那么厉害了。
唯独毛妹和毛加这两个英雄,可以无视一切法则,站在大平地上随意输出,发现不对也能随手撤退。更夸张的是,这两个英雄遵循的原则还是我打你可以,而你打我几乎没有反馈,甚至是负收益。毛妹作为一个坦克,甚至能无视游戏的底层逻辑禁疗,就算对面安娜扔得再准也只需要按个盾轻松化解。甚者,打完一把游戏你问玩这两个英雄有什么操作,毛妹和毛加还真能给你说一大通。
这个游戏玩毛妹和毛加的玩家大多数都能玩出一种目中无人、游刃有余的气势,当然我不是在针对玩家,是这两个英雄风格就是如此,如果你不能像装逼一样玩这两个英雄,说明你还没有玩到家
2.多数T位需要在掩体周围输出(如温斯顿、奥丽莎、渣客女王)。
3.多数T位防御、机动和进攻不能兼得(如莱因哈特、拉玛刹)。
4.为什么不说西格玛和骇灾,这两个英雄的设计虽然也很蠢,但是西格玛没有机动性,骇灾至少有操作和没操作差距很大,而且托比昂强势版本骇灾没那么厉害了。
唯独毛妹和毛加这两个英雄,可以无视一切法则,站在大平地上随意输出,发现不对也能随手撤退。更夸张的是,这两个英雄遵循的原则还是我打你可以,而你打我几乎没有反馈,甚至是负收益。毛妹作为一个坦克,甚至能无视游戏的底层逻辑禁疗,就算对面安娜扔得再准也只需要按个盾轻松化解。甚者,打完一把游戏你问玩这两个英雄有什么操作,毛妹和毛加还真能给你说一大通。
这个游戏玩毛妹和毛加的玩家大多数都能玩出一种目中无人、游刃有余的气势,当然我不是在针对玩家,是这两个英雄风格就是如此,如果你不能像装逼一样玩这两个英雄,说明你还没有玩到家
