1。资源养成——辑盗(宝石/修炼丹)。
辑盗这个玩法,讲道理,很老旧且一如既往的枯燥乏味。我知道你雷火有玩家日活这个考核,但是这个玩法几年了,而且现在2025年了,还是要那么多玩家开几个团在那儿站岗挤线,腻不腻啊?
2.野外抢宝/刷怪类玩法缺失。
做了那么多地图,光有休闲探索,没有野外PVP和野外小怪的玩法。你看有几个人去野外地图?这个玩法很难开发吗?现在AI技术突飞猛进,你们设计一个野外随机刷新怪物供玩家探索击败获取资源的玩法很难?精品号玩家做一身装备有啥用武之地?
3.副本自由匹配。
说到这个就头疼。有些号战力不够,每周本要拆开打的痛苦有多烦想必有很多人有此感受。你搞一个匹配,战力达标可以匹配,很难?
辑盗这个玩法,讲道理,很老旧且一如既往的枯燥乏味。我知道你雷火有玩家日活这个考核,但是这个玩法几年了,而且现在2025年了,还是要那么多玩家开几个团在那儿站岗挤线,腻不腻啊?
2.野外抢宝/刷怪类玩法缺失。
做了那么多地图,光有休闲探索,没有野外PVP和野外小怪的玩法。你看有几个人去野外地图?这个玩法很难开发吗?现在AI技术突飞猛进,你们设计一个野外随机刷新怪物供玩家探索击败获取资源的玩法很难?精品号玩家做一身装备有啥用武之地?
3.副本自由匹配。
说到这个就头疼。有些号战力不够,每周本要拆开打的痛苦有多烦想必有很多人有此感受。你搞一个匹配,战力达标可以匹配,很难?