目前玩了五六十把军8,斗地主二十场左右了。
先说军8。对我自己来说军8体验相当不错,主公和前置位很好玩(不禁卡情况下),大部分情况下一局都能扭很久,绝对没有想象中那么弱。
很多人拿单挑界权说事,但是薛在军8肯定比界权强不少的,薛的优点就是控红后防御高,军8群伤或者aoe或者队友铁索打你什么的都能卖血,薛的防御和一桃双吃发挥都还不错,获得大过牌下回合发挥,但界权这种将太缺防御了,很容易被罐④。
游戏思路就是尽量前置位选,回合内尽量扭一扭多控红牌往下(最好能控个5、6张 )下一轮再启动这样子,路人局打下来一整轮不受伤情况很少。
吃瘪点1:有一些情况会巧织卡2闪 或者1闪无懈这种 扭一下就没了,下限确实有点低,不过我玩下来这种情况还是比较少的,70%情况下都能扭三四下甚至更多。
吃瘪点2:回合开始前牌堆底三黑被打烂,以及有时候队友不会配合你,让你卖血。
吃瘪点3:彭神出场率真的高,很多人说这俩是互相克制,但是你玩几局就知道,彭神真的会把薛给克制烂。
优点:卖血牌多起来或者被包养起来玩的会很爽,有ak时候卡手几率会减少很多,一个人能扭很久。
细节:1.尽量先多巧织,拿一些装备巧织,优化手牌结构再出牌。2.黑牌多情况下,优先拿红闪之类的红牌巧织,往牌堆底多塞红牌,免得卡手之后牌堆底没几张红牌。3.火攻和木马是清巧织卡手的手段,合理运用。4.牌堆底只有几张红牌的时候,可以达成永动机(最好有顺手,无中生有火攻之类的,可以一直顺手一直火攻)
军8总结:主公相当不错,有过牌有防御,忠诚还可以配合你选将。其他身份前置位选都有比较不错发挥,后置位不太行,可能会被卡三黑打烂。强度 肯定没有到达所谓阴间程度,但是也肯定没有贴吧说的那么天牢,最重要一点,她比较好玩,扭起来很有感觉。这几天给我玩爽了
斗地主:农民刷刷闪桃混一混还行,肯定不如一流农民。地主刷无中生有 ak 红加一之类的。开局扭一扭打防守反击流还不错,但感觉胜率进不了前十,和顶阴地主有不少差距。三高局比较乏力。(但是克单血菜刀将,神典韦之类的)
排位:双开玩有配合的情况下自认为还是不错的,等3月胜率表吧。
玩这么久再锐评一下,亮3亮4其实区别真不大。玩这么久最大痛点是卡黑就白板。就算你控红,没包养情况下也就控6、7张撑死了,亮3亮4在卖一两次血摸得都差不多的。最重要的还是把卡黑的问题改了,保证后置位下限(比如黑牌丢掉,或者保底摸1,或者必亮三张,摸红牌数这种)
先说军8。对我自己来说军8体验相当不错,主公和前置位很好玩(不禁卡情况下),大部分情况下一局都能扭很久,绝对没有想象中那么弱。
很多人拿单挑界权说事,但是薛在军8肯定比界权强不少的,薛的优点就是控红后防御高,军8群伤或者aoe或者队友铁索打你什么的都能卖血,薛的防御和一桃双吃发挥都还不错,获得大过牌下回合发挥,但界权这种将太缺防御了,很容易被罐④。
游戏思路就是尽量前置位选,回合内尽量扭一扭多控红牌往下(最好能控个5、6张 )下一轮再启动这样子,路人局打下来一整轮不受伤情况很少。
吃瘪点1:有一些情况会巧织卡2闪 或者1闪无懈这种 扭一下就没了,下限确实有点低,不过我玩下来这种情况还是比较少的,70%情况下都能扭三四下甚至更多。
吃瘪点2:回合开始前牌堆底三黑被打烂,以及有时候队友不会配合你,让你卖血。
吃瘪点3:彭神出场率真的高,很多人说这俩是互相克制,但是你玩几局就知道,彭神真的会把薛给克制烂。
优点:卖血牌多起来或者被包养起来玩的会很爽,有ak时候卡手几率会减少很多,一个人能扭很久。
细节:1.尽量先多巧织,拿一些装备巧织,优化手牌结构再出牌。2.黑牌多情况下,优先拿红闪之类的红牌巧织,往牌堆底多塞红牌,免得卡手之后牌堆底没几张红牌。3.火攻和木马是清巧织卡手的手段,合理运用。4.牌堆底只有几张红牌的时候,可以达成永动机(最好有顺手,无中生有火攻之类的,可以一直顺手一直火攻)
军8总结:主公相当不错,有过牌有防御,忠诚还可以配合你选将。其他身份前置位选都有比较不错发挥,后置位不太行,可能会被卡三黑打烂。强度 肯定没有到达所谓阴间程度,但是也肯定没有贴吧说的那么天牢,最重要一点,她比较好玩,扭起来很有感觉。这几天给我玩爽了
斗地主:农民刷刷闪桃混一混还行,肯定不如一流农民。地主刷无中生有 ak 红加一之类的。开局扭一扭打防守反击流还不错,但感觉胜率进不了前十,和顶阴地主有不少差距。三高局比较乏力。(但是克单血菜刀将,神典韦之类的)
排位:双开玩有配合的情况下自认为还是不错的,等3月胜率表吧。
玩这么久再锐评一下,亮3亮4其实区别真不大。玩这么久最大痛点是卡黑就白板。就算你控红,没包养情况下也就控6、7张撑死了,亮3亮4在卖一两次血摸得都差不多的。最重要的还是把卡黑的问题改了,保证后置位下限(比如黑牌丢掉,或者保底摸1,或者必亮三张,摸红牌数这种)













