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回复:我发武器,你打分

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M500霰弹枪
虽然可以用游骑兵同款子弹,但是射速慢,第一枪不死没办法和游骑兵霰弹枪那样立刻补第二发,慢到敌人足够杀死你了。
玩具罢了。
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近距离:6/10
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远距离:0/10
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IP属地:浙江31楼2025-03-10 18:39
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    乌兹(民兵款)
    游戏里的武器虽然名字相同,但实际上数据是有区别的,这里先讲常用武器。
    都只能算半个人的民兵你还要啥?你想想当年一个黑奴算几个人口?
    泼水能打出压制已经很不错了。架枪好歹反应比敌人要快一点点(点双防御),能够及时出压制。
    还有什么不乐意吗?
    综合:5/10
    近距离:7/10
    中距离:2/10
    远距离:1/10
    独狼:3/10
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    对群:6/10


    IP属地:浙江32楼2025-03-10 18:48
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      2025-08-02 03:27:28
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      AK47无托(民兵款)
      还是那句话:
      都只能算半个人的民兵你还要啥?你想想当年一个黑奴算几个人口?
      这下压制也打不出来了,但是人家至少全自动,而不是三连发。
      虽然要打5发。
      综合:4/10
      近距离:5/10
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      远距离:3/10
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      IP属地:浙江33楼2025-03-10 18:53
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        M16(民兵款)
        还是那句话:
        都只能算半个人的民兵你还要啥?你想想当年一个黑奴算几个人口?
        三连发怎么了?两个民兵一起架枪不是就六连发了?
        虽然需要4发打死人,要读两次瞄准条很尴尬,但是你两个民兵一起架枪不就好吗了?
        综合:4/10
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        IP属地:浙江34楼2025-03-10 18:55
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          FAL
          这枪看似近距离全自动的,但是实际上是3连发,打完又要重新瞄准。(虽然3发确实能打死无甲敌人了)
          如果要去比10米内谁打死一个无甲敌人最快,那么就是FAL,因为这枪伤害高。
          另外如果你点两攻击的话,30米内暴击率也有80%对民兵来说还是很不错了。
          但是他的射速真的太慢了,完全没法处理带甲单位。
          综合:4/10
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          IP属地:浙江35楼2025-03-10 19:12
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            【娱乐武器】
            得仕卡重机枪
            70穿甲,全距离全自动,10射速,4发致死
            别拿这东西,真不好使。又不吃条例加成,也不能扫射。除非玩家手里拿的是近距离武器,否则完全没必要去拿地图上的重机枪架点。
            另外这枪的换弹时间真的超长。
            综合:3/10
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            IP属地:浙江36楼2025-03-10 19:27
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              【敌人武器】
              AUG
              30穿甲(没错,就是30,你只要穿个厚点的甲就能全向不被穿),高暴击,高精准,近距离快速反应
              IIS最恐怖的是什么?一枪击毙玩家干员。虽然官方只给了30穿甲惩罚露出侧身的玩家(一般甲侧身只有20护甲等级),但是也相当恐怖了不是吗?
              另外这把枪只有快速连点,没有全自动。这反而让这把枪挺节约子弹的。
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              IP属地:浙江37楼2025-03-10 19:34
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                这得更新到什么时候去


                IP属地:北京来自Android客户端38楼2025-03-12 18:30
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                  2025-08-02 03:21:28
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                  没了?


                  IP属地:广东来自iPhone客户端39楼2025-03-12 18:36
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                    M249 (特警)
                    在多次测试后发现特警的M249可以算得上是勉强能用的机枪。由于现在的机枪压制技能和废物一样,在敌人手里用黑叔叔射击法对玩家相当恶心,而玩家自己用就非常弱了。
                    不过好在这枪至少还有勉强看得过去的瞄准速度(有些机枪瞄准都没敌人快,及时性能更强也不推荐使用)
                    至于火力压制技能,只能说明明可以一枪击毙敌人,为什么还需要火力压制呢?
                    综合:3/10
                    近距离:2/10
                    中距离:5/10
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                    独狼:2/10
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                    IP属地:浙江40楼2025-03-13 12:58
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                      AKS-74U
                      总算来到了CIA的武器,不过虽然CIA武器繁多,然而CIA的强度导致了这些武器在CIA手里就像个烧火棍。
                      很多压根不好用的武器就不评价了。
                      74U打默认弹有50穿甲,13的射速对CIA来说也足够了,中近距离(16米内)武器伤害有25以上,也能4发打死敌人。
                      主要是74U吃苏系加成瞄准比较快,加上拥有较短的掏枪时间(这里主要是动作时间,切入时间是0)和举枪时间,能够应对突发情况。
                      30发的弹匣也足够应对连续的战斗。
                      虽然CIA近距离全自动打的3连发【很重要】,导致CIA伤害低于33的武器并不能稳定在一轮射击中击毙敌人,因此瞄准时间对于CIA来说比其他的队伍要更加重要。如果瞄准时间过长,就会出现民兵M16那样还需要瞄准一轮补最后一枪的尴尬情况。
                      在卧底能选择的6把主武器(还有一把是副武器栏的MP5K)当中,74U是比较适应CIA卧底多数状况的武器。尽管缺陷很多,但是选无可选。
                      何况CIA好歹有突袭两秒100暴击加成,暴击低点问题不大。
                      (CIA打分有潜伏中近距离突袭额外给分,综合评分基本不考虑远距离)
                      综合:7/10
                      近距离:8/10
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                      配合:8/10
                      对群:6/10


                      IP属地:浙江41楼2025-03-13 13:24
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                        无托AK47
                        这枪对比74U能打的更远一点(30米),其他没了。
                        没有消音,没有配件,没有子弹选择,也没有更高的隐蔽能力。
                        综合:4/10
                        近距离:5/10
                        中距离:3/10
                        远距离:2/10
                        独狼:5/10
                        配合:4/10
                        对群:5/10


                        IP属地:浙江42楼2025-03-13 13:28
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                          M4
                          你在潜入的时候可以抱着一把M4潜入。只能说黑叔叔可能是不认识这枪。
                          但是这把枪没有消音。
                          虽然M4有更高的射速,但是由于近距离全自动打三连发,导致因为多了轮瞄准时间,M4在近距离完全不如74U。
                          不过好在M4能打中远距离,且暴击率更高一点点。
                          但话还是要说回来,这枪没有消音。一开枪之后基本就别想再潜伏了。
                          综合:6/10
                          近距离:5/10
                          中距离:6/10
                          远距离:4/10
                          独狼:6/10
                          配合:5/10
                          对群:6/10


                          IP属地:浙江43楼2025-03-13 13:35
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                            SVD
                            是狙,在中远距离有极端恐怖的负数瞄准时间,和开了一样。
                            但在近距离0暴击全自动(实际是三连发),中近距离暴击又拉不满,且没有消音。
                            游戏的超大地图多半又是夜战。
                            所以看似很强,但是似乎没有什么高效的发挥空间。
                            另外枪管实在是太长了!
                            或许在主玩MP5K或者MK24手枪时可以拿这把枪补盲?但拿VSS补盲不是更合适吗?
                            综合:6/10
                            近距离:2/10
                            中距离:9/10
                            远距离:9/10
                            独狼:3/10
                            配合:8/10
                            对群:2/10


                            IP属地:浙江44楼2025-03-13 13:45
                            收起回复
                              2025-08-02 03:15:28
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                              VSS
                              总算来到CIA的神器了。
                              5米内全自动15射速3连发稳定击杀敌人,加上苏系武器加成,可以说是全游戏有效消音近距离击杀最快的武器了。
                              虽然这把武器加了一堆定语修饰他的最强,但是3.5米的消音距离(换穿甲弹是5米),以及近距离15射速使得VSS能胜任CQB的任务,且和CIA的环境完美契合,是当之无愧的CIA神器。
                              虽然VSS在远距离能力确实差了很多,但是CIA完全不需要担心远距离的问题,毕竟可以潜伏直接走过去。
                              VSS舍弃近距离瞄准速度,只打中远距离也可以点双进攻,近距离用MK24或MP5K,中远距离拿VSS打,做到完美补盲。并且VSS的隐蔽能力较强,不穿甲的情况下可以带VSS同时带MP5K。
                              当然VSS的短板就是子弹太少,近距离三连发开火只能打4个人。好在消音能力强不会吸引过多敌人。
                              (CIA打分有潜伏中近距离突袭额外给分,综合评分基本不考虑远距离)
                              综合:9.5/10
                              近距离:10/10
                              中距离:9/10
                              远距离:9/10
                              独狼:10/10
                              配合:10/10
                              对群:8/10


                              IP属地:浙江45楼2025-03-13 14:01
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