
差不多得了,你们最喜欢反驳长离和吟霖弱的回答就是一句:“我没感觉现在深塔多难,用XXX角色一样满星”我劝你们这种休闲玩家就别参与强度节奏的话题。现在能过不代表以后也能过,深塔总归是会提升难度的,最直接的方法就是增加怪物的血量,这点基本任何PVE游戏都是这样。用最简单的比喻,用分数来衡量现在角色强度的话,船长9分,长离7分,吟霖6分(上限不是10分这里打个比方),现在超过6分的都能过满星深塔及格,但以后就要7分、8分或者以上更高的分数才能满星深塔及格,那么当深塔及格分数涨到8分的时候,你长离就不及格了,别人船长依然还能战。大伙都希望自己喜欢的角色能更保值,陪伴自己的时间更久,当然也就希望强度能更高。这时候可能又有人要说游戏的数值总是要膨胀的,不然后面的角色怎么卖,厂商怎么赚钱?那好,你船长2.1出的角色,比1.1长离出的老角色在数值上有膨胀是可以理解,那么马上2.2出的新角色坎特蕾拉是不是应该比2.1的船长数值要膨胀一点点?至少不能低于船长吧?但目前测试服坎特蕾拉的强度连船长0.6都赶不上,这能不让大伙急吗?这能不让大伙认为你kl内部恨大雷成女吗?这能不让大伙认为颜值占模吗?