从题材上来看,比较容易看出有很多rts的元素,比如攻城,军队,资源点抢夺这种。
又有着战王,英雄这种单位,像是魔兽争霸3那样,加入了英雄单位的rts。
但是具体到了放大招时,又是要搓招微操的,这点就像格斗游戏了。
霹雳火开局地形杀那里,如果是常规rts,3d地图一个小地形也不会那么好打,但是放在2d横版过关里面,这种平台位就是来几个杀几个的。
那么机战世界是个什么游戏呢?
又有着战王,英雄这种单位,像是魔兽争霸3那样,加入了英雄单位的rts。
但是具体到了放大招时,又是要搓招微操的,这点就像格斗游戏了。
霹雳火开局地形杀那里,如果是常规rts,3d地图一个小地形也不会那么好打,但是放在2d横版过关里面,这种平台位就是来几个杀几个的。
那么机战世界是个什么游戏呢?


有栖









