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对野区坦克刺客竞争的分析

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战边坦野就是会比坦边刺野的阵容容错率高,扛伤方面,打野位的坦克会更加有钱,比对抗坦克更能抗伤;切人方面,现在的主流边路都是一套能击杀c位且伤害溢出或者超级搅更棍(肉狂铁肉关羽),刺客切脆皮也伤害溢出,但身板更脆,最终效果相差无几。同时目前的主流坦野都是自带回复,刺野在进野区的时候挨上几个技能就得走,让坦边一直跟着打野转又不现实,于是野区便成了坦克互锤。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-03-07 07:38回复
    不是正经的分析帖就没人了😭😭都在看野狗乱叫是吧?


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-03-07 08:00
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      2025-05-18 19:36:52
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      战边不用带惩戒,操作上线更高


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-03-07 08:05
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        分析的有点少,多一点,详细一点就有人看了


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2025-03-07 08:17
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          刺客野进野区容错比坦野低太多了 一波没进好基本上节奏就得断


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-03-07 08:30
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            坦野可以把优势辐射给队友,但是野核不行。除了镜之外,你玩个鸟人阿珂之类的,无论怎么单杀都加的是自己的经济,蹭线刷野也会压缩队友的发育空间,其他路该坐牢还是坐牢。所以经常能看到那种1万多经济的野核死了,其他67千经济的队友瞬间土崩瓦解。但是坦野有伤害有坦度,可以让野区给队友,团战直接多一个前排,可以帮队友完美度过前期。哪怕后期坦野乏力了,队友也起来了,不容易打猝死团


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-03-07 09:11
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              本质还是软辅超标,开团辅可以配野核战边的,单现在张飞牛魔苏烈这些根本拿不出来了


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-03-07 09:20
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