最开始只在没有任何学习的前提下,依靠纯文字描述需求场景,逐渐完善条件,比如增加“已婚”、“男性朋友”、“夫前”,但因grok3想象力有限,结果只是每次在相同的场景下根据我新增描述来反复进行挤牙膏似的版本迭代(班味儿十足...)。和预想中新颖的玩法、角色互动反馈、心理描写等相去甚远。于是想到尝试下喂现成的游戏剧本,看看能否有改善。
导出游戏文本

喂进去,再次生成

结果是,在角色互动和心理描写上没有那么生硬了,而且出现了不同的场景,虽然整体上还是和想象中相差甚远,但进步还算明显,后面打算再找一些其它同类型游戏剧本喂进去迭代。
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喂进去,再次生成

结果是,在角色互动和心理描写上没有那么生硬了,而且出现了不同的场景,虽然整体上还是和想象中相差甚远,但进步还算明显,后面打算再找一些其它同类型游戏剧本喂进去迭代。











