唯一劣势对局DK,打DK当口德玩,能抢死就抢死,抢不死就下一把。
打萨满如果是快攻的当补水德玩,抗住就赢了。慢速的前期当口德要给压力,不能让萨满舒服的凑组件,最后靠无限赢。 用熟了3级以内打萨满全胜。
打战士,前期当口德给压力,抢死过战士2把,其实为了快速过牌无限组件到手赶紧开鸡蛋就赢了,输的几把都是被工头炸了鸡蛋或牛。
打猎人先手胡了就赢了,后手稳输,不过我打猎人胜率很高不知道为啥,可能纯运气好吧,按说是劣势。
打牧师苟住就行了,随便赢的。
打法师当补水德打随便赢的,唯一输了一把无限火球法没辙。
打术士中期扛过巨人就赢了,扛不住就输了。
打贼当补水德打就赢了。 打刀贼全胜,打星灵的对面要是组件太快就没辙。
主要还是有信息差,对手经常看到口德就只顾着防守随便交解交关键牌,打一会发现我是无限补水他们就没牌反制我了。
打萨满如果是快攻的当补水德玩,抗住就赢了。慢速的前期当口德要给压力,不能让萨满舒服的凑组件,最后靠无限赢。 用熟了3级以内打萨满全胜。
打战士,前期当口德给压力,抢死过战士2把,其实为了快速过牌无限组件到手赶紧开鸡蛋就赢了,输的几把都是被工头炸了鸡蛋或牛。
打猎人先手胡了就赢了,后手稳输,不过我打猎人胜率很高不知道为啥,可能纯运气好吧,按说是劣势。
打牧师苟住就行了,随便赢的。
打法师当补水德打随便赢的,唯一输了一把无限火球法没辙。
打术士中期扛过巨人就赢了,扛不住就输了。
打贼当补水德打就赢了。 打刀贼全胜,打星灵的对面要是组件太快就没辙。
主要还是有信息差,对手经常看到口德就只顾着防守随便交解交关键牌,打一会发现我是无限补水他们就没牌反制我了。