游戏简介
营业方:乌尔比诺。
进攻方:剪刀手。
防守方:欧泊。
游戏背景:乌尔比诺作为营业方为缓解剪刀手和欧泊的矛盾,打造了一个巨大的城堡,让双方在里面决斗,营业的乌尔比诺方作为吃瓜群众不参与直接战斗也不无法被攻击;只作为类似npc,固定一层一个角色留守。
作战玩法:类似大乱斗但是随机分配角色,被打掉的欧泊或剪刀手的角色复活后将随机与乌尔比诺的某个角色互换位置。
即:换到乌尔比诺位置的欧泊或者剪刀手的玩家角色将被限制在那一层,可以随意攻击敌方玩家同时也无法被攻击。被换掉位置的乌尔比诺玩家角色将获得与他交换位置的那一方的身份,有可随意走动的权利但是依旧无法参加战斗只作为跟随吃瓜群众。(当乌尔比诺角色被替换完毕后所有角色将恢复到刚开始的时候)
游戏完结及奖励:当其中一方拿到100分时(消灭敌人一人一分),即获得胜利,得城堡的使用权及属性加成(参与城堡争霸的玩家当天使用获胜方的角色进行其他战斗可以得到血和甲的百分比增幅)。
营业方:乌尔比诺。
进攻方:剪刀手。
防守方:欧泊。
游戏背景:乌尔比诺作为营业方为缓解剪刀手和欧泊的矛盾,打造了一个巨大的城堡,让双方在里面决斗,营业的乌尔比诺方作为吃瓜群众不参与直接战斗也不无法被攻击;只作为类似npc,固定一层一个角色留守。
作战玩法:类似大乱斗但是随机分配角色,被打掉的欧泊或剪刀手的角色复活后将随机与乌尔比诺的某个角色互换位置。
即:换到乌尔比诺位置的欧泊或者剪刀手的玩家角色将被限制在那一层,可以随意攻击敌方玩家同时也无法被攻击。被换掉位置的乌尔比诺玩家角色将获得与他交换位置的那一方的身份,有可随意走动的权利但是依旧无法参加战斗只作为跟随吃瓜群众。(当乌尔比诺角色被替换完毕后所有角色将恢复到刚开始的时候)
游戏完结及奖励:当其中一方拿到100分时(消灭敌人一人一分),即获得胜利,得城堡的使用权及属性加成(参与城堡争霸的玩家当天使用获胜方的角色进行其他战斗可以得到血和甲的百分比增幅)。









