纵观六星,从萨卡兹开始到现在,能用的6星有几个是后面出的,别说什么别的模式,通关一次就基本不会再玩的拿什么跟肉鸽比。死芒一眼弱,能打浅水区都是奢望,隐隐我带着玩了两次,低难还能玩玩,高难开局收不了刺,后期要么隐身要么绝食问题碰一下就碎,厨弟还好,就是打不了刺,煌更是没有上场空间,再往上,棘刺,你拿什么竞争特种卷,忍冬是被伊内丝大人踢死了路边一条,异拉要么锁刺要么真空漏怪,就算胡局那也无聊,一键清图把把玩有啥意思。维娜算是能打打结局对策,道中几乎浪费费用。大姨在ban益达下能玩玩,但ban益达已经是个问题了。佩佩幽默短手脆皮,无需多言。可以说萨卡兹开了之后,新6星为用而用挑战自己,看看时间跨度,半年了,半年没有一点新角色能玩,你看看哪家游戏半年不更不是快死了。不说你强度独断万古,起码能开得了局吧。萨米有简和艾拉,新神已至,也有奶龙被深池单防推场,水月有德狗重铸法伤荣光,而萨卡兹呢,出新图让赫德雷上,然后就是各种被优化。天天玩同一套阵容谁不腻,偷手更是违背基本逻辑。玩神人队被喂shi暴毙都成享受。
新6星如果不能在萨卡兹占据一席之地,强度焦虑只会越发膨胀,玩家没有新东西玩,游戏不好玩才是最主要的问题
新6星如果不能在萨卡兹占据一席之地,强度焦虑只会越发膨胀,玩家没有新东西玩,游戏不好玩才是最主要的问题