生命值:91;生命变动值:2.51;
防御等级:+1;混乱阈值:65%,35%
速度:Ⅰ3~7,Ⅱ4~7,Ⅲ4~8,Ⅳ4~8;
物理抗性:斩击0.5,突刺1,打击2;
E.G.O资源:3嫉妒,2傲慢,1暴怒
技能1:嫉妒-火力集中,3币突刺技能
攻击等级+5,攻击容量1,
基础值2,变动值+3,
硬币1:消耗1发弹药,[命中时]使目标增加1级流血强度
硬币2:消耗1发弹药,[命中时]使目标增加1级流血强度
硬币3:消耗1发弹药
2阶:硬币3[命中时]获得3层充能
3阶:若自身速度不低于6,则使本技能的硬币威力+1
4阶:基础值提升至+3
技能2:傲慢-单点射击,1币打击技能,
攻击等级+6,攻击容量1,
基础值8,变动值+8,
硬币1:消耗1发弹药,[命中时]使目标下回合增加3级流血并施加2层流血
2阶:若自身速度不低于6,则使本技能的最终威力+2
3阶:变动值提升至+10
4阶:[lbk]拼点胜利[rbk]根据拼点次数相应增加本技能所造成的伤害(每拼点1次+8%,最多40%)
技能3:暴怒-极端狂化,2币斩击技能,
攻击等级+5,攻击容量1
基础值6,硬币变动值+6
[使用时]替换自身所有技能,下回合开始永久获得效果-杀手兔
硬币1:[命中时]使目标增加3级流血强度
硬币2:[命中时]对目标施加3层流血
4阶:基础值7,硬币变动值+7
杀手兔:硬币威力+1,每消耗2发弹药,自身获得1层攻击等级提升。若消耗所有弹药,则额外获得1层攻击等级提升。
强化1技能:暴怒-撕咬鲜草:2币突刺技能
攻击等级+5,攻击容量1
基础值3,变动值+4
若自身速度不低于6,则使本技能的硬币威力+1
[使用时]获得3层充能
4阶:基础值提升至4
强化2技能:嫉妒-快速压制:3币斩击技能
攻击等级+5,攻击容量1
基础值3,变动值+5
若自身的速度不低于6,则使本技能的硬币威力+2
[使用时]获得3层充能
硬币1:[命中时]使目标增加2级流血强度
硬币2:[命中时]对目标施加1层流血
硬币3:[命中时]获得5层充能
4阶:基础值提升至5
强化3技能:暴怒-极端狂化,3币突刺技能
攻击等级+5,攻击容量5
基础值4,变动值+2
[使用时]消耗12层充能并使本技能硬币威力+3
硬币3:命中主要目标时追加15点暴怒伤害
4阶:基础值提升至5,硬币威力提升至+3。消耗10层充能使硬币威力+5
守备技能:闪避,1币闪避技能,
基础值6,变动值+9
4阶:追加属性-暴怒,[闪避成功时]获得1层充能与迅捷(至多3次)
该人格在进入战斗时拥有11发弹药,并在人格同步等级3时提升至15发弹药。
固有被动-Rabbit改造手术:自身每失去30%生命值便在每回合开始时使自身获得1层迅捷(至多3层)
战斗被动:堂吉诃德式战斗技巧,
嫉妒,傲慢,暴怒总计6持有时触发
2阶:自身速度每高于主要目标2点便使自身获得1层加算硬币强化(至多+3)。
4阶:自身速度每高于主要目标2点便使自身获得1层加算硬币强化(至多+5)。此外,自身每拥有11层充能或1级充能强度便使自身获得1层迅捷。
支援被动:刺激充能压缩肌肉
3嫉妒/忧郁共鸣触发
3阶:使所有技能能够获得或消耗充能或特殊充能的友方每拥有11层充能或1级充能强度便获得1层迅捷。
!!!警告!!!该人格正在产生超额共鸣
防御等级:+1;混乱阈值:65%,35%
速度:Ⅰ3~7,Ⅱ4~7,Ⅲ4~8,Ⅳ4~8;
物理抗性:斩击0.5,突刺1,打击2;
E.G.O资源:3嫉妒,2傲慢,1暴怒
技能1:嫉妒-火力集中,3币突刺技能
攻击等级+5,攻击容量1,
基础值2,变动值+3,
硬币1:消耗1发弹药,[命中时]使目标增加1级流血强度
硬币2:消耗1发弹药,[命中时]使目标增加1级流血强度
硬币3:消耗1发弹药
2阶:硬币3[命中时]获得3层充能
3阶:若自身速度不低于6,则使本技能的硬币威力+1
4阶:基础值提升至+3
技能2:傲慢-单点射击,1币打击技能,
攻击等级+6,攻击容量1,
基础值8,变动值+8,
硬币1:消耗1发弹药,[命中时]使目标下回合增加3级流血并施加2层流血
2阶:若自身速度不低于6,则使本技能的最终威力+2
3阶:变动值提升至+10
4阶:[lbk]拼点胜利[rbk]根据拼点次数相应增加本技能所造成的伤害(每拼点1次+8%,最多40%)
技能3:暴怒-极端狂化,2币斩击技能,
攻击等级+5,攻击容量1
基础值6,硬币变动值+6
[使用时]替换自身所有技能,下回合开始永久获得效果-杀手兔
硬币1:[命中时]使目标增加3级流血强度
硬币2:[命中时]对目标施加3层流血
4阶:基础值7,硬币变动值+7
杀手兔:硬币威力+1,每消耗2发弹药,自身获得1层攻击等级提升。若消耗所有弹药,则额外获得1层攻击等级提升。
强化1技能:暴怒-撕咬鲜草:2币突刺技能
攻击等级+5,攻击容量1
基础值3,变动值+4
若自身速度不低于6,则使本技能的硬币威力+1
[使用时]获得3层充能
4阶:基础值提升至4
强化2技能:嫉妒-快速压制:3币斩击技能
攻击等级+5,攻击容量1
基础值3,变动值+5
若自身的速度不低于6,则使本技能的硬币威力+2
[使用时]获得3层充能
硬币1:[命中时]使目标增加2级流血强度
硬币2:[命中时]对目标施加1层流血
硬币3:[命中时]获得5层充能
4阶:基础值提升至5
强化3技能:暴怒-极端狂化,3币突刺技能
攻击等级+5,攻击容量5
基础值4,变动值+2
[使用时]消耗12层充能并使本技能硬币威力+3
硬币3:命中主要目标时追加15点暴怒伤害
4阶:基础值提升至5,硬币威力提升至+3。消耗10层充能使硬币威力+5
守备技能:闪避,1币闪避技能,
基础值6,变动值+9
4阶:追加属性-暴怒,[闪避成功时]获得1层充能与迅捷(至多3次)
该人格在进入战斗时拥有11发弹药,并在人格同步等级3时提升至15发弹药。
固有被动-Rabbit改造手术:自身每失去30%生命值便在每回合开始时使自身获得1层迅捷(至多3层)
战斗被动:堂吉诃德式战斗技巧,
嫉妒,傲慢,暴怒总计6持有时触发
2阶:自身速度每高于主要目标2点便使自身获得1层加算硬币强化(至多+3)。
4阶:自身速度每高于主要目标2点便使自身获得1层加算硬币强化(至多+5)。此外,自身每拥有11层充能或1级充能强度便使自身获得1层迅捷。
支援被动:刺激充能压缩肌肉
3嫉妒/忧郁共鸣触发
3阶:使所有技能能够获得或消耗充能或特殊充能的友方每拥有11层充能或1级充能强度便获得1层迅捷。
!!!警告!!!该人格正在产生超额共鸣









