今天下午我在吧里发帖,根据昨天帖子投票的结果解决吧友最头疼的“根据模糊记忆制做料理”任务
我原本是想用历遍算法多调动几次游戏本身自带的评分函数,在迪普希科的帮助下,经过数个小时的DEBUG本来已经实现了完整的功能。
现在报错只剩下了一个:参数过多。
这个问题是阻止这个补丁问世最大也最无解的问题。
这游戏原本的匹配函数设计的就不是很高效,加上游戏内有三百多道料理,要在打开能力表示的一瞬间就调用那个函数三百多次,在一瞬间就会导致程序崩溃。
事实证明,历遍算法超过了这个游戏程序底层的承受极限,我们必须设计出更高效的算法来解决问题
我不是专业程序员,对这方面没有经验,在迪普希科服务器繁忙的现在,有没有程序员大佬能够提供给我更多帮助?
我原本是想用历遍算法多调动几次游戏本身自带的评分函数,在迪普希科的帮助下,经过数个小时的DEBUG本来已经实现了完整的功能。
现在报错只剩下了一个:参数过多。
这个问题是阻止这个补丁问世最大也最无解的问题。
这游戏原本的匹配函数设计的就不是很高效,加上游戏内有三百多道料理,要在打开能力表示的一瞬间就调用那个函数三百多次,在一瞬间就会导致程序崩溃。
事实证明,历遍算法超过了这个游戏程序底层的承受极限,我们必须设计出更高效的算法来解决问题
我不是专业程序员,对这方面没有经验,在迪普希科服务器繁忙的现在,有没有程序员大佬能够提供给我更多帮助?










